MetaApp一面(挂)
求两点距离,二维,三维
数组和链表
协程和线程
值类型和引用类型
当time.scale为0时,fixed update和update哪一个可以运行?
可以修改fixedupdate的帧数吗?
unity的生命周期
怎么判断敌人在扇形技能内(面试官说可以用角度和距离判断)
问怎么求上面问题的角度,求扇形面积会吗?(面试官说用点乘)
点乘和叉乘的意义,在游戏中的应用?
面相对象三大原则
解释多态
对象池和单例模式
能记得的就这么多,前后半小时,头一次面试太紧张,太多问题不会心态爆炸,导致问面相对象时,都没反应过来!我😭。。。
面试官人很好,不懂的会给你做引导!
同学们面试这家公司的时候!打好基础!别像我一样,我好多问题都没答出来!
#面试复盘##MetaApp#
数组和链表
协程和线程
值类型和引用类型
当time.scale为0时,fixed update和update哪一个可以运行?
可以修改fixedupdate的帧数吗?
unity的生命周期
怎么判断敌人在扇形技能内(面试官说可以用角度和距离判断)
问怎么求上面问题的角度,求扇形面积会吗?(面试官说用点乘)
点乘和叉乘的意义,在游戏中的应用?
面相对象三大原则
解释多态
对象池和单例模式
能记得的就这么多,前后半小时,头一次面试太紧张,太多问题不会心态爆炸,导致问面相对象时,都没反应过来!我😭。。。
面试官人很好,不懂的会给你做引导!
同学们面试这家公司的时候!打好基础!别像我一样,我好多问题都没答出来!
#面试复盘##MetaApp#