网易互娱游戏引擎岗暑期实习一面凉经

1、0.5h代码题:最近公共祖先  时间复杂度,最好最坏

2、struct(int char)大小,加一个静态变量大小,加一个虚函数大小,虚函数的指针指向?创建10个实例有几个虚函数表

3、什么情况下析构函数必须是虚函数

4、链表,给定一个链表的头节点和要删除的节点,如何在<O(n)的情况下删除

5、Vector里加入10万数据,游戏中分别有对象的指针指向这些数据,有什么问题

6、STL容器用过什么?

7、Map的底层,为什么要用红黑树

8、快速排序时间复杂度,最坏的情况

9、智能指针存在循环,怎么解决

10、渲染管线的过程

11、光照模型了解哪些,phong和blinn-phong的区别

12、对游戏引擎的了解

13、Shadowmap的了解,介绍一下

14、抗锯齿算法知道哪些,8倍的MASS,缓冲区大小也要8倍吗

15、了解加速算法吗

16、TCP与UDP的区别

17、用过什么图形API

#网易互娱##面试题目#
全部评论
请问最近公共祖先具体是什么题目,是在搜索树上的吗
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发布于 2022-04-02 18:17
我一面直通offer了=.=
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发布于 2022-03-27 20:59
这个崗位是不是只有一面...我也一面直接offer
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发布于 2022-03-30 21:17
请问base~
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发布于 2022-03-26 18:00
真踏马难
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发布于 2022-03-27 02:12
offer了吗
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发布于 2022-03-30 15:10
老哥,请问笔试题难度咋样
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发布于 2022-04-02 00:34
这些问题的面经,牛客网上都有嘛
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发布于 2022-04-02 00:34
卧槽 你跟我问的从头到尾都一模一样
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发布于 2022-05-01 11:26

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