记一次线下面试——游戏测试工程师
今天第一次线下面试,来到实际的工作环境下还是感觉有些新奇的。
全程一面接二面接主管面,总共就1小时半。问的有点混乱,我大概想到什么写什么
计算机基础
1.UDP和TCP区别。
2.TCP三次握手和四次挥手过程。
3.冒泡排序过程,手写一下(可能我讲的不太清晰😂)
(有点太简单了,感觉就是象征性问一下)
测试相关
1.软件测试的生命周期。
2.有哪些黑盒测试方法。
3.讲一下边界值测试。
4.二八原则
情景题
1.微信的视频通话你认为是用UDP还是TCP?(答了UDP)
2.基于C/S架构,你尽可能地描述一下英雄联盟从点击匹配,到开始游戏的过程。
3.给一个场景:玩家进行签到,领取道具到背包。说一下你的测试思路,可以尽可能地发散。
游戏相关
1.平时玩什么游戏?(答曰英雄联盟)
2.为什么玩英雄联盟玩了这么久?(简历写了英雄联盟玩了9年😅)
3.你觉得英雄联盟为什么能火这么久?
4.最近的艾尔登法环有玩吗?(没时间玩)
5.那你觉得为什么艾尔登法环能火出圈?
6.有玩什么手游吗?(答曰原神😅)
7.为什么玩原神?(开放世界)
8.你觉得开放世界和MMO有什么区别?
素质
1.简历提到你沟通能力强,学习能力强,具体从哪些方面体现?
2.更喜欢放松的管理方式还是严格的管理方式?
3.觉得自己是更偏向于过程体验的还是原则性的?(大概是这么问的)
4.为什么想做测试,而不选择研发?
5.你觉得自己做测试有什么优势?
总结
测试相关答的不好,情景题的回答面试官好像也不太满意,希望有大佬能分享一下对这些情景题的看法,感谢😢