字节跳动(朝夕光年)一面游戏客户端 面经
帧同步和状态同步
永劫无间为什么是状态同步
C++的内存管理和JAVA的区别
C++的垃圾回收如何实现
new 和 malloc 的区别
extern C
volatile 有什么好处
内联和宏 能自己决定吗
渲染管线
mipmap
栈和堆 栈快 为什么
栈分配的大小
静态动态 动态多态
左值和右值 完美转发
定时器实现
根据比如回调20次 回调5次 采用什么数据结构
!负数为什么要补码
C++多线程 锁的区别和使用场景
map底层实现 红黑树与AVL数的区别 红黑树的特点
哈希表的底层实现
退化成链表如何优化
算法: 二叉树的层序遍历
反问 工作氛围, 喜欢玩什么游戏
#2022春招##字节跳动##面试题目#
永劫无间为什么是状态同步
C++的内存管理和JAVA的区别
C++的垃圾回收如何实现
new 和 malloc 的区别
extern C
volatile 有什么好处
内联和宏 能自己决定吗
渲染管线
mipmap
栈和堆 栈快 为什么
栈分配的大小
静态动态 动态多态
左值和右值 完美转发
定时器实现
根据比如回调20次 回调5次 采用什么数据结构
!负数为什么要补码
C++多线程 锁的区别和使用场景
map底层实现 红黑树与AVL数的区别 红黑树的特点
哈希表的底层实现
退化成链表如何优化
算法: 二叉树的层序遍历
反问 工作氛围, 喜欢玩什么游戏
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