完美世界 游戏测评岗一二三面全流程
秋招的情况很不满意,所以就开始春招了
作为一个投递了大几十家公司,笔试了小几十家公司,面试了十几家公司的“校招KOL”,这次又来给大家贡献面经了
秋招的时候去成都线下面了一次剧情策划,但由于对仙侠类题材的游戏并不是很熟悉,所以当时被虐得快要“道心崩溃”了……
完美世界是我目前所经历的所有公司中流程最快的,去掉周六周末双休,整个流程三次面试两天结束,除了最后的hr面,其余面完就给结果,非常好评!
三次面试都是语音面试,不要求开摄像头
因为发面经这天我刚经历了一天4轮面试,所以可能有的问题没想起来或者记混了,但问题不大
综合完美世界的其他岗位的面经和我自己的经历来看,完美的面试难度应该算得上业内比较难的了,虽然每一轮时间很短,但问题和回答频次都很多,要做好准备
不过这次面试应该不算压力面,整体观感还是很不错的,加上二面面试官的口头offer,如果能拿到正式的话我就直接过去了,到时候也会更新帖子
二面结束后面试官说想让我去试试,前6个月压力很大(高考工厂出身抗压点满),等我HR面聊完再最终确定offer情况——这就是大概已OC的原因
后续出现了一些问题就没有去成,今天收到了SNK的文案策划offer,各方面都觉得非常满意,所以就接了offer,正好也可以不用卷春招了,祝大家早日上岸!
2.18一面 20分钟
一面结束后10分钟内HR联系约了周一下午的二面,然后……我就解锁了一天4轮面试的高难度成就……
1.自我介绍
2.最近在玩什么游戏
二次元类游戏
3.二次元游戏的特征有哪些
事先背了些《2021二次元游戏行业专题研究报告》的内容,所以游刃有余,网址在这
4.二次元游戏的用户特征
这个问题啃了老本,详见我去年发的秋招帖子,网址在这
5.评价一下明日方舟和原神的人物设计(好像是这个问题?),为什么流水好
想不起来细节了
6.分析一下二次元游戏的养成特点?
想不起来细节了
7.玩过渊下宫了吗?(没有)那你评价一下原神的其他地图设计
回答了没有,不过周六周末补了,所以当时面试官就让我拿蒙德、璃月和稻妻的设计简单地说了下
8.你觉得这三个国度哪个设计得比较让你印象深刻,为什么?
说了稻妻的,细节同样想不起来了
9.询问一些剑灵的游戏经历细节
好像有这个问题,简单地问了下剑灵的一些情况,玩过一段时间应该都能回答出来
10.评价一下剑灵的打击感
从屏幕震动,音效和数字表现三个方面去说
反问环节
2.21二面 20分钟
1.自我介绍
如上所述
2.明日方舟和云图计划在玩家体验上有什么区别
根据JD要求,事先准备了一些mmo和开放世界的资料,面试官一上来问明日方舟和云图计划有点懵,回答不是很好,不过很快调整过来了
但主要还是从对比的思路来回答吧,养成、玩法、战斗等等
3.从体验的角度评价一下明日方舟的肉鸽模式
想不起来了,这个被面试官追问了,当时回答得也不是很好
4.对比一下明日方舟和云图计划的肉鸽有何不同
明日方舟的肉鸽主要是战前和战后,不能删除资源,干员只能用自己和助战的促进养成和付费转换,前期只能选择3个干员,开局难度较大,策略性随机性较强
云图计划的肉鸽涉及到战前战中和战后,可以自己组队,资源管理也更加自由全面,大数值玩法,难度较低
5.评价一下明日方舟肉鸽的战略价值和战略地位
延长用户在线率,保证DAU和MAU,促进玩家关注养成冷门干员,促进付费转化
6.说一下开放世界和MMO的区别
开放世界的地图无缝衔接(0或少空气墙),mmo地图有明显的不可进入区域(有明显的空气墙)
二次元开放世界的用户弱社交,但mmo强社交
开放世界讲究单人沉浸式体验(解谜、资源收集),mmo讲究多人互动(副本、pvp等)——剑灵和天刀在重要剧情中也会出现单人地图或者单人剧本以增强剧情沉浸
开放世界的玩家目的在于探索(没有明确的目标,突发事件、任何一个npc都可能有对话和剧情等),mmo的玩家目的在于变强(有确定的目标,除核心npc外其他npc只是简单AI,无突发事件)
开放世界因为单机居多,所以可以加入高质量背景音乐,mmo可能是因为社交的原因,在背景音乐质量方面略有欠缺,但各种技能音效和提示音效还是很齐全的
二次元开放世界的用户弱社交,但mmo强社交
开放世界讲究单人沉浸式体验(解谜、资源收集),mmo讲究多人互动(副本、pvp等)——剑灵和天刀在重要剧情中也会出现单人地图或者单人剧本以增强剧情沉浸
开放世界的玩家目的在于探索(没有明确的目标,突发事件、任何一个npc都可能有对话和剧情等),mmo的玩家目的在于变强(有确定的目标,除核心npc外其他npc只是简单AI,无突发事件)
开放世界因为单机居多,所以可以加入高质量背景音乐,mmo可能是因为社交的原因,在背景音乐质量方面略有欠缺,但各种技能音效和提示音效还是很齐全的
7.为什么不玩MMO了?为什么一直坚持玩原神?
这个我忘了怎么回答了,如果是现在想的话,不玩是因为太花钱了,朋友们弃坑了没圈子了,坚持玩原神是因为原神各方面表现都挺不错的,加上我目前也是在做二次元游戏的剧情策划,肯定是要玩的
8.说说你对游戏测评岗工作内容的理解
这个参考我上面的去年秋招网易游戏测评岗的面经就行
9.有玩过手游mmo吗?
回答说没有(难道还要被手游天刀再榨干一次吗。。达咩!剑灵的手游看主播玩过,也就那样,唉,mmo还是玩个朋友圈子,一个人单野确实没意思)
反问环节
2.21三面(HR面) 30分钟
二面结束后10分钟内HR给反馈是1小时后HR面,流程火箭般迅速!
HR面每个人情况不一样没什么参考价值就不写回答了,有想问问题的可以私信我
HR面虽然问题多但没什么压力,基本上就是和HR聊聊天,然后有感兴趣的地方会追问,正常回答就好了
1.自我介绍
2.为什么不做游戏策划转而做游戏测评?
3.职业规划
4.秋招情况
5.你说你喜欢游戏测评岗,那为什么放弃游卡的offer
6.你觉得你现在公司的氛围如何?
7.你觉得你的上司和朋友会怎么评价你?
8.你觉得你的直系上司如何?
9.你参加春招,你的直系上司知道吗?
10.你为什么要离开目前的这家公司而不是转正?
11.期望薪资
12.父母情况
13.你觉得自己有什么优缺点,怎么成长?
14.你怎么处理冲突和争吵?举个你经历过的例子
15.目前在看的书籍
16.平时的爱好
反问环节
#春招##游戏测评师##完美世界#