腾讯 IEG 光子 游戏客户端 一面凉经

自我介绍

讲了下大学到现在的项目经历,没问项目(准备半天项目理解,竟然没问,靠。。),知道我C#和Unity用的多直接开问相关问题。。

送命题环节

  1. 装箱拆箱

    有备而来,答得还行,缺点方面答得不是很好。。(装箱生成引用对象造成性能损耗)
  2. 堆和栈的区别

    还行,这时候面试大哥开始自然过渡到问GC了
  3. GC机制

    讲了个概念,原理和使用结构那块不太懂模棱两可。。(按存活时间分配3代堆)
  4. List和ArrayList区别

    准备了HashMap和HashTable的区别,问到这个直接懵逼。。类比了个非线程安全,算是对了一小部分吧
  5. 渲染管线

    问了顶点着色渲染那块,在坐标转换那块没啥自信。。被搞了
  6. mono编译器

    送命题,说了个MonoBehavior被面试官带偏讲成Unity由VS编译了,寄
  7. 链表和数组、哈希表

    面试官可能觉得我太菜开始降低难度问这个,倒是答出来了
  8. TCP和UDP

    知道个大概要我将原理和各个场景是应用哪个协议,不够清楚没答好,估计错了蛮多,就引导他问帧同步和状态同步。
  9. 滑动窗口协议

    不会,说在课上学过记不太清,寄

反问环节

面试老哥开始还说反问是啥。。

  1. 光子细分的工作室和侧重

    产品比较成功的LOLM和PUBGM(和平精英)两个工作室
  2. 实习后如何分配工作,主要干什么,能否轮岗

    随机分配,可内部换岗
  3. HR的工作室和职位

    客户端战斗逻辑设计
  4. 面试表现

    中等。属于是高情商安慰话了。

结果

没过多久官网显示流程结束了,凉的不是一般快55555。这几天得开始总结经验疯狂恶补了T_T

#腾讯实习##腾讯##面试题目#
全部评论
加油
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发布于 2022-02-22 02:21
当电话挂断发现才过了半个小时我就知道 我寄了😥
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发布于 2022-02-21 13:51
楼主加油!请问是实习还是春招啊?
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发布于 2022-02-21 16:17
老哥是面的游戏后端开发还是客户端开发,怎么还问GC和TCP这些。。。
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发布于 2022-02-21 20:38
老哥,我看官网实习招聘公告还是21年的,这就可以投了吗😂
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发布于 2022-02-22 20:04
老哥确实得先好好准备一下,企业有面评记录的
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发布于 2022-02-24 13:23
我校游戏组的吗
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发布于 2022-03-03 06:13

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