网易互娱 引擎技术支持面经
45min,把我给侃飞了,估计还是会凉,不过求求游戏公司把我带走
有两个面试官,大概问了30分钟的经历和职业规划,看法,等等,这个没法给大家提供建议,不过面试官态度很好,大家不要紧张,我特别紧张,在疯狂口吃(呜呜
不过这个岗位是网易转推,不是我主动投的,没很多了解,大家说话的时候注意一点,但毕竟游戏引擎的技术支持岗位确实少,本身国内自研引擎就不多
剩下15分钟问了问技术,我估计对方是不太满意的但我也没办法OTZ C++一生之敌啊,越学,不会的越多,而且我还没做过c++项目
不过大家注意一下,这个技术方面也是根据你的经验来问的,我对unity了解比较多所以问的多,仅供参考
碰撞器和触发器
物体碰撞的必要条件
c++指针和引用的区别
const和static
unity3D实现2D效果,通过什么插件之类的?
unity生命周期
为什么不问算法基础!!我对着刚手撕完的九个排序算法狠狠流泪,人算不如天算=。=
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