2023校招已开[友塔游戏]策划管培生面经 附内推码

内推链接:(22、23可投)点击下方进入即可

个人背景:去年拿到的策划 管培生 offer,北京的普通211本科,有一段实习经历


面试感觉:非常棒,像和朋友在聊天


目前状态:22年秋天已接offer,签完三方,提前在友塔实习(想熟悉一些流程和操作,方便毕业过去直接上手),目前已正常入职


时间线:14个工作日面试结束发完offer


工作感受:氛围特别好,大家都愿意帮忙,没有上下级的压力,大家都有说有笑的,项目内同事和导师都超级棒!


答疑解惑:可以私信或者评论告诉我🥰


HR


喜好/学习成绩/ 家庭状态/之类

(我的HR姐姐真的超级好心+可爱!!!)

大概总结就是性格要好+对游戏行业的热爱❤️

业务面135min


1.简单介绍一下自己


2.说一下你上一段实习经历


3.实习中收获了什么?


4.你是怎么设计Battle Pass系统的?


5.你们的Battle Pass和市场上的竞品比较?


6.元气骑士好玩的点在哪里?


7.元气骑士的不足和优点?


8.你觉得我的世界怎么样?


9.会做数据统计方面的工作吗?


反问环节


1.如何看待很多大IP回归,如摩尔庄园之类


2.策划的培养方式

业务面21h+


1.简单的自我介绍


2.你是怎么估算你游戏时长的?


3.你觉得元气骑士可以在哪些方面挖掘付费点?从什么方向推出新角色和新技能?


4.上一段实习经历和收获的疯狂追问


5.你觉得是什么系统让英雄联盟长久不息?


6.你知道英雄联盟的伤害是怎么计算的吗?


7.简述冷却缩减和技能急速差异?


8.你会怎么样平衡一个英雄?


9.加里奥的W闪被移除,从对抗性角度分析


10.即时设计一款英雄,你会怎么设计?


11.佛耶戈和塞拉斯的缺点?


12.Valorant玩过吗?评价一下这款游戏?


13.假如给你足够的资金,你会设计什么游戏?


反问环节


1.Valorant会对FPS行业降维打击吗


2.如何看待游戏核心玩法融合潮流却失败现象


3.数值和系统存在轮岗吗 VAJa40awJl4g3YDw2N7C5msSEkF9wZIo.jpg 1vWrm8vx8RoqK4bXLWKzeLzYRdAy5UU4.jpg

#内推#
全部评论
感谢分享,已投递~
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发布于 2021-09-28 21:14
已投递!
1 回复 分享
发布于 2021-09-28 21:26
2面之后多久出回复啊
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发布于 2021-10-15 22:09
已投递,感谢!
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发布于 2021-10-19 20:00
看到有小伙伴拿到offer啦,大家加油哇!!
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发布于 2021-11-09 19:25

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Yushuu:你的确很厉害,但是有一个小问题:谁问你了?我的意思是,谁在意?我告诉你,根本没人问你,在我们之中0人问了你,我把所有问你的人都请来 party 了,到场人数是0个人,誰问你了?WHO ASKED?谁问汝矣?誰があなたに聞きましたか?누가 물어봤어?我爬上了珠穆朗玛峰也没找到谁问你了,我刚刚潜入了世界上最大的射电望远镜也没开到那个问你的人的盒,在找到谁问你之前我连癌症的解药都发明了出来,我开了最大距离渲染也没找到谁问你了我活在这个被辐射蹂躏了多年的破碎世界的坟墓里目睹全球核战争把人类文明毁灭也没见到谁问你了😆
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10-09 00:50
已编辑
长江大学 算法工程师
不期而遇的夏天:1.同学你面试评价不错,概率很大,请耐心等待;2.你的排名比较靠前,不要担心,耐心等待;3.问题不大,正在审批,不要着急签其他公司,等等我们!4.预计9月中下旬,安心过节;5.下周会有结果,请耐心等待下;6.可能国庆节前后,一有结果我马上通知你;7.预计10月中旬,再坚持一下;8.正在走流程,就这两天了;9.同学,结果我也不知道,你如果查到了也告诉我一声;10.同学你出线不明朗,建议签其他公司保底!11.同学你找了哪些公司,我也在找工作。
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