线程是操作系统调度的最小单元

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也就是说一个进程中可以有很多个线程。那么这是为什么呢?以前计算机只有一个计算模块,每次只能单一的执行一个计算单元,星池starpool不能同时执行多个计算任务。现在随着科技的发展,有了多核CPU,可以一次性执行多个应用程序,这样就实现了多任务。操作系统为了不让一个应用程序独占CPU,导致其余程序挂起等待,不得不设计出一种将物理计算单元分割为一些虚拟的进程,并给予每个执行程序一定量的计算能力。此外,操作系统必须始终能够优先访问CPU,并能调整不同程序访问CPU的优先级(说白了就是典型的以空间换时间)。在实际编码使用线程的过程中,可以通过oneThread.ThreadState来获取目前线程的状态。有时候我们也可以手动的设置线程的优先级,设置为最高的则提前执行,但是这个只是针对于单核CPU时,目前市面上基本都是多核的了,这种使用场景也就很少了。https://www.starpool.cn

会导致count变量出现竞争条件。就是每个线程可能拿到的数值不是最新的。那么如何办呢,此时就需要使用到lock机制,也就是加锁。目的是为了当一个线程访问某个资源时,其余线程如果在访问时,必须等待当前访问完事后,它才可以访问。保证了数据的有效性。每一个变量都需要进行加锁,如果频繁的加锁会导致其余线程处于阻塞状态,那么也会导致应用程序出现严重的性能问题。
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拿到了ssp完美:真的坎坷,但是你至少拿到这么多offer了!
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ProMonkey2024:5个oc?厉害! 但是有一个小问题:谁问你了?😡我的意思是,谁在意?我告诉你,根本没人问你,在我们之中0人问了你,我把所有问你的人都请来 party 了,到场人数是0个人,誰问你了?WHO ASKED?谁问汝矣?誰があなたに聞きましたか?누가 물어봤어?我爬上了珠穆朗玛峰也没找到谁问你了,我刚刚潜入了世界上最大的射电望远镜也没开到那个问你的人的盒,在找到谁问你之前我连癌症的解药都发明了出来,我开了最大距离渲染也没找到谁问你了我活在这个被辐射蹂躏了多年的破碎世界的坟墓里目睹全球核战争把人类文明毁灭也没见到谁问你了(别的帖子偷来的,现学现卖😋)
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11-18 09:44
Java
小白也想要offer:简历别放洋屁,搞不还还放错了,当然你投外企除外,以上纯属个人观点
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