阿里灵犀互娱品牌管培一面
1. 自我介绍
2. 社团活动中营销的经历(说了AIESEC)
3. 网易游戏的工作经历(游戏发行的经历,KOL筛选标准等)
4. 不同KOL量级如何选择(粉丝重合)
5. 其他游戏营销策划方面提出过什么建议,效果如何,metrics
6. 为何去快消实习,销售与市场有何不同
7. 觉得自己有什么特点适合做mkt(说了自己比较creative)
8. 如何体现?根据我的爱好(我说模玩),问我能不能策划一个活动、构思一个产品、or创建一个平台(后来才知道是想知道我比较偏产品策划还是市场)
这里我构思了一个拼装机械臂模型的活动,但是后面被指出存在断层(机械臂并不是严格意义上的模玩)
9. 数据分析项目深挖(情景、目的、方法、指标等)
10. 探讨了数据分析在增长方面的作用于可能性(后面就比较偏交流了,基本不是在面试,而是在互相沟通数据分析与市场的关联以及可能性)
11. 没来得及反问,愉快的结束面试
许愿二面!阿里的这场面试感觉很不错,感觉和面试官更像是沟通而不是单纯的面试,给阿里加分
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