8.28多益网络游戏研发工程师面经
C++
1.自我介绍
2.函数指针
3.观察者模式
4.二义性
5.智能指针
6.void*
7.全局变量的缺点
8.写了一道交换二叉树子节点的代码题
9.扫雷游戏,10*10的格子,怎么把10颗雷放在里面,每个格子的有雷概率相同
10.游戏排行榜,说说怎么做
基本没答出来,有的没的面了40几分钟。应该凉凉了
#多益网络面试##多益网络##面试题目#