文远知行一面凉经
之后面试也在此更新
背景
985本硕,slam研究方向,无论文,达摩院自动驾驶实习
投递时间
20210815
一面 20210827
面试官准时到,总共面试时间一小时二十分钟,一面主要问基础知识
C++
- vector resize和reserve区别
- 返回值优化
- 缓存命中率
- map 和 unordered map区别,空间很多时间很紧,选择哪一个
- map里面[]和at有什么区别
- aMap是map类的对象,通过aMap[key]取值和通过aMap.at(key)取值的区别如下:
aMap[key]如果key不存在会添加key,不会抛出异常;
aMap.at(key)会检查key,如果不存在会抛出异常。
- 如果在vector中写一个第k小的元素,find_kth函数,该怎么构建?
- 和快排思路很像,快排是怎么实现的?
- 随机取一个值,然后左右指针遍历,比这个值大的放右边
- find_kth思路和快排很相似:
- 这种方法时间复杂度是多少?
- O(2n)
多视图题目
- 对级线和对级点是什么关系?对级约束具体的物理意义是什么?
- 如果相机是平移运动,那么对级线是什么样子?
视觉算法题
- 给出一个三角形的三个点的坐标,该三个点构建一个三角形,写一个函数,可以输出三角形内随机的一个点的位置。
解答:分解到两条边上random,然后两条边random系数之和小于1
代码题
给定一个矩形的左下角坐标点以及右上角坐标点,同时给出圆圆心的位置以及半径,判断有没有重叠区域。
bool Intersect(double x_bl, double y_bl, double x_tr, double y_tr, double xc, double yc, double r) { // 获得矩形描述 double width = x_tr - x_bl; double height = y_tr - y_bl; double rect_mid_x = x_bl + width / 2; double rect_mid_y = y_bl + height / 2; // change circle center to First region double new_xc, new_yc; // 2 region if(xc > rect_mid_x && yc < rect_mid_y){ new_xc = xc; new_yc = yc + (rect_mid_y - yc) * 2; } else if (xc < rect_mid_x && yc < rect_mid_y){ new_xc = xc + (rect_mid_x - xc) * 2; new_yc = yc + (rect_mid_y - yc) * 2; } else if (xc < rect_mid_x && yc > rect_mid_y) { new_xc = xc + (rect_mid_x - xc) * 2; new_yc = yc; } else { new_xc = xc; new_yc = yc; } // get distance; double u = GetNearestDistance(x_tr - rect_mid_x, y_tr - rect_mid_y, new_xc- rect_mid_x, new_yc - rect_mid_y); if(u < r) return true; return false; } double GetNearestDistance(double x, double y, double x_p, double y_p) { double dx = x_p - x; double dy = y_p - y; double distance = sqrt(pow(max(dx, 0), 2) + pow(max(dy, 0))); return distance; }https://www.zhihu.com/question/24251545/answer/27184960
因为coding和c++不行
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