米哈游交互策划面经
米哈游问的确实灰常细致...把简历从头到尾从学校课程到实习时做的全部大小项目都挨个问了一遍
讲作品集的作品时面试官貌似不是很感兴趣的亚子
已经准备收感谢信了
有家人面交互岗的,可以先把自己写在简历里的所有东西先复盘一下,避免在回忆项目的过程中杀死过多脑细胞😤
分割线----------------
9.2更新,没想到此贴还能更,收到米哈游二面邀请了,面完给朋友们更面经
9.6更新,米忽悠二面居然是系统策划面试。策划老哥先指出了笔试中的一点错误,然后问了一些关于交互策划职责认识相关的问题,还有一些和其他岗位如何有效沟通的问题,流程很快,半小时就结束了
10.11更新。。。依旧专业面
为什么选择米哈游?
问了一些游戏经历相关的问题,玩过什么二次元游戏?什么主机游戏?米哈游的游戏?
实习期间的一些设计流程相关问题,对接其他岗位相关的问题
然后针对作品集中的作品提出了一些问题
看到我ccg游戏经历比较丰富,让我评价了一下市面上几款ccg对战页面的交互如何
然后提问了游戏交互发展趋势相关的问题
继续坐等消息了~
#米哈游#
讲作品集的作品时面试官貌似不是很感兴趣的亚子
已经准备收感谢信了
有家人面交互岗的,可以先把自己写在简历里的所有东西先复盘一下,避免在回忆项目的过程中杀死过多脑细胞😤
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9.2更新,没想到此贴还能更,收到米哈游二面邀请了,面完给朋友们更面经
9.6更新,米忽悠二面居然是系统策划面试。策划老哥先指出了笔试中的一点错误,然后问了一些关于交互策划职责认识相关的问题,还有一些和其他岗位如何有效沟通的问题,流程很快,半小时就结束了
10.11更新。。。依旧专业面
为什么选择米哈游?
问了一些游戏经历相关的问题,玩过什么二次元游戏?什么主机游戏?米哈游的游戏?
实习期间的一些设计流程相关问题,对接其他岗位相关的问题
然后针对作品集中的作品提出了一些问题
看到我ccg游戏经历比较丰富,让我评价了一下市面上几款ccg对战页面的交互如何
然后提问了游戏交互发展趋势相关的问题
继续坐等消息了~
#米哈游#