暑期实习腾讯游戏客户端三面面经(已更新完整时间线)
时间线参考:3.4投简历——3.5初试前的电话面+收到初试通知——3.6初试——3.8复试通知——3.9复试——3.14 hr面通知——3.17 hr面——3.19 oc
基本围绕简历问的,没有超纲的技术栈,但是每一项都问得要么很深要么比较广。没怎么问项目;我没写引擎使用经验,也完全没问引擎和图形学相关的。
我没答上来的不少 可能答了个70%吧 答了好多句“不了解” 面完心情是崩溃的orz 结果给过了 面试官人太好了😭 大概整理一些有印象的问题供参考(根据应聘者提供的简历不同可能问题的差异会比较大)
C++:(问得很深,要了解细节或者底层实现)
- 重载和重写的区别
- 说一说多态是什么;运行时多态的原理是什么;虚函数表是如何组织的,运行时怎么查虚函数表;C没有继承,能实现多态吗;(提示用结构体)C怎么实现多态
- 讲一讲函数调用的过程;为什么参数要从右到左压栈;为什么要有不同的函数调用约定
- C++11的新特性:lambda表达式,引用捕获;右值引用,右值引用的应用场景
- C++的GC机制
数算:哈希表;数组和链表;单向和双向链表;动态规划以及自行举例;快排是(基于比较的)最快的排序算法吗
数学:计算机怎么计算三角函数值;怎么求一个正交矩阵的逆矩阵;点乘和叉乘的应用场景
AI:A*算法 ;什么是启发式算法,能找出最优解吗,启发式函数满足什么条件就能保证最优解;行为树;强化学习的特点;MDP是什么;TD和MC对比;应用过吗;了解的强化学习框架
问到启发式函数时脑子有点宕机了,一些回归定义结合常识的的问题反而答不上;问到gym环境用过吗 明明用过但是一紧张就给忘了其它:课外积累有哪些;我想学AI你会给我推荐什么书籍 ;为什么做项目;未来职业规划;不读研的原因
总结:写在自己简历上的要全部搞懂,会什么才写什么;学过但忘了的东西也记得要及时回顾。
#实习##面经##游戏客户端开发工程师##腾讯##游戏研发工程师#