源力星聚校招数值策划一二面面经

秋招投的B站上海,电话没接然后就没有然后了
2月B站官网投的北京 3号晚上电话沟通,安排4号一面
一面:(不知道是业务还是Hr)QQ视频面试,全程卡的一批
  1. 自我介绍
  2. 比赛项目相关问题
  3. 学校成绩大概排名
  4. 非游戏相关两段实习经历负责内容
  5. 一个游戏设计题和一个数学题
  6. 期望薪资
  7. 反问结尾说过了就3-5工作日回复,后面可能1-2轮
5号安排8号二面
二面:业务面 QQ视频面,不卡
  1. 自我介绍
  2. 为什么要做数值,对岗位认知
  3. 深挖项目(核心玩法,设计思路,改进)
  4. 最喜欢的游戏,对游戏的看法,以及提到游戏目前不足的改进思路
  5. 对一周六天工作时长的看法
  6. 确认一面的期望薪资
  7. 反问
说是3个工作日回复,估计是凉了,并不是很懂业务面就问薪资是什么情况。顺便吐槽没拒信

#校招##源力星聚##游戏策划#
全部评论
一面数学题那里lz可以细说一下么😀
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发布于 2021-03-09 10:23
老哥,你是校招吗?
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发布于 2021-03-10 13:53
二面就是终面吗
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发布于 2021-03-31 21:55

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去年秋招的时候,搜这家公司,能找到的信息很少,以至于我在接到多乐游戏开发岗位offer时,心里依旧惴惴不安。现在已经入职半年,对这家公司也算有了一定的了解,所以想着回头给各位牛友分享一些有用的信息,主要就面试和入职感受两点来说一下吧。面试一共有四轮,两轮技术面、一轮hr面和一轮CEO面。技术一面是两个面试官同时问问题,主要问的就是C++八股、STL、实习经历和算法等,问题都比较基础,总时长在40~50分钟左右。技术二面是CTO面,问了很多网络相关的问题以及情景题,在这面CTO还会介绍公司的一些情况。反问环节,我比较关心的薪资,晋升等待遇问题,也都一一给了解答。hr面完,会有一段间隔期到CEO面,都主要围绕个人经历、生活习惯、工作想法等方面展开提问,这个就依据个人实际情况回答就好了。整体面试的难度,并不算很难,面试官态度也都很和蔼。另外值得一提的是,多乐游戏的整体面试流程安排较快,hr会及时微信回复进度,这点确实减少了我很多精神内耗。薪资这块,相当于大厂sp的水准,还是很有竞争力的。福利待遇方面,有房补、餐补、设备补贴等,公司在中关村,临近苏州街地铁站,位置很好,周边小区也很多,但是租房都比较贵,不过用房补的话,基本每个月只需要再补几百块就可以,没什么租房压力。我通勤时间基本在4分钟左右,这点体验过的人就知道,很爽。工作时间是995,加班压力确实比较大,不过不是硬性加班,有时候版本需求多,时间紧,就需要加班加点在期限内完成。如果自己手头工作做完了,晚上六点也就正常走了。此外,组内每周晚上都会组织一到两次线下打牌,组内气氛是非常活跃的。我深刻理解当下的秋招环境,无数个笔试面试,拼尽全力后仍旧是bad Ending的痛苦。在消磨完耐心和信心之后,过分依赖很多帖子的主观评价,现在回过头想想,徒增内耗罢了,总归还是要自己尝试的。至于棋牌这个方向,我不是顶尖双九的学霸,有更好的资源和发展前景可以选择。我个人认为上岸后的工作内容和我的技术栈还是非常契合的,另外公司里在棋牌行业浸淫5-10年的大佬也大有人在,薪资都非常可观,只能说当下各个行业没有平坦的路,好不好还得自己走一走,才知道。
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