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自我介绍

C++面向对象特性,解释
Ue4项目相关 蓝图,代码 敌人AI控制 分叉树寻路 碰撞实现 ue的编码规范
Tcp udp区别
怎样使udp可靠
帧同步 状态同步
帧同步深挖
A*
手撕代码:二分查找
图形学 图片混合如何实现
有一个点 如何判断在多边形内
判断凸多边形凹多边形
渲染管线过程 哪些部分可以编写
顶点坐标包括哪些数据(位置,像素颜色,索引)
(未录像有些遗漏)

反问

#面经##腾讯##C++工程师##校招#
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楼主你好,图形学问这么多是因为你的简历上面有说吗,是怎么说的,比如说“有一定图形学基础”?
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发布于 2021-03-08 23:09

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03-19 14:54
已编辑
门头沟学院 游戏前端
找实习好累好难:图形学的知识一点没问,C++问的也很少,数据结构和算法问的特别特别基础
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