虎牙 前端 日常实习 一面+二面+HR

废话

当时年前 1 月份中旬投的,2 月份中旬突然打电话询问一些实习的情况,然后预约面试。讲真挺感谢这通电话的,直接把我从堕落的寒假和王者峡谷里直接拉了出来(玩了快两个月,我真是个fw),开启了我之后一系列的实习求职之路

电话一面

- 自我介绍
准备了一段非常简短的自我废话介绍...

- 介绍下项目

- 项目中具体做了什么事,用了什么技术
现在回顾来看当时对项目回答的太抽象了,所以面试官才会继续追问。建议各位对项目准备都要全面一点,比如具体做了什么事,如何实现,用的哪些技术,最好回答的全面而细致😂

- 这个项目有遇到什么特别难的点吗
老问题了,所以这些一定要好好准备

- 介绍下另外一个项目

- 学习技能一般通过什么样的方式(平时是怎么学习的)
老问题了。大家有时间可以好好准备这方面的回答,据我经验,几乎每次面试必问

- 如果给你一年时间想提升什么样的技能

总共面试 25min 左右,面试官直接说通过了让我准备下次的电话面。整个面试都在问项目。
现在回顾来看,我项目的内容回答这方面准备的真的不够,几乎都是临场想的,想到什么说什么,没有一个具体的流程和总体的结构,所以说的也挺混乱的。所以大家要面试时千万要记得把回答准备好!项目本该是你的加分项和优势,而如果回答不好反而会导致面试官对你印象并不好,在我之后的面试中也屡次感到我项目拖了我后腿,甚至都怕面试官问我项目了,只想面试官问我基础🤣,所以啊,务必好好准备!另外,一些几乎每次面试必出现的问题也要好好准备!

那天面完后还在牛客投了腾讯、字节,没想到当天面试官就打电话来预约面试了,当然这是后话,后面帖子会有说关于腾讯面试的

电话二面

第二天就二面了

- 介绍项目
对的,还是介绍项目,我真是个xx,依旧准备的不是很好,不是很全面,也不是很清晰。以至于让面试官中间追问了不少问题,总共聊了大概 10min 多吧

- Vue 的生命周期有哪些
建议回答详细完整一点,如果能配合项目讲下就更好了,要是一句话答完了,你的回答比面试官的问题还短,电话两头都沉默,那是真尴尬😅。如果真的只回答有哪些,回答完后还会追问了比较常用的有哪些,在什么情况用之类的😮,以及项目中遇到的关于生命周期的问题之类的。会问处理方法,最后是如何解决问题的

- 讲一下 HTML5 和 CSS3 的一些特性,和你常用到的
问了后瞬间有点懵,因为记得不是很多,而且很多 CSS3 的新属性我都不记得了,当时是一起学的,没有太在乎区别😂,一般是用什么就去查..HTML5 的倒是知道一些浏览器接口和特性。现在回顾来看,回答的并不全面,很多缺少的。其中我还提到了 IntersectionObserver,不过他好像跟 HTML5 没关系的?但是面试官又根据这个问了关于懒加载方面的问题

- 聊另外一个项目,关于简历上面写的东西
感觉这个也讲的不是很好,我实现得挺简单的,但是既然问了我就说了

- 感觉你很少接触 JS 原生,比较常用 Vue
感觉面试官说反了😂

- 反问环节
问了很鲨毕的问题...

总共 30min,面完后感觉自己回答的不是很好,尤其 HTML5 和 CSS3 这块该好好重新系统性学一遍

HR面

我以为我凉了,结果几天以后 HR 打电话找我,跟我商量如果能实习的事情安排。可我那时腾讯二面、字节三面了,想冲,但是虎牙 offer 又不能留太久,而且又是日常实习。想了几天后便还是拒绝了 HR
心里还是有点愧疚的,毕竟浪费了人家不少时间和资源
不过通过这次面试也让我有了不少的思考,找到了自己目前明显的短板,还是扎扎实实复习好基础,准备好项目内容的回答
#实习##虎牙直播##前端工程师##面经#
全部评论
怎么感觉几乎没问什么问题啊……可能是你的项目太强了,面试官都想围绕项目挖
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发布于 2021-03-06 16:53
现在虎牙招聘官网没有前端岗实习呢?
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发布于 2021-03-06 16:16
想问下大佬的项目是什么类型的,课程项目还是自己额外做的
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发布于 2021-03-06 16:42
牛啊牛啊牛啊
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发布于 2021-03-06 19:08
牛啊牛啊 有空一起王者峡谷 交流一下面试吗😁
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发布于 2021-03-06 20:08
好想知道项目做的是什么啊qwq!
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发布于 2021-04-07 15:34
我靠,师兄带带我写前端
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发布于 2022-02-03 22:28

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2024-12-07 16:52
已编辑
蚌埠坦克学院 Java
timeline技术1面 11.22技术2面 + hr 11.28这家公司很好,作息规律 10-10点半弹性打卡 晚上6点下班 双休,秋招hc少,很多都转正。语言kotolin + akka等 要转。一、技术1面1. 自我介绍(名字、学校、专业、项目)2. 问有没有offer、到岗时间3. 项目1:我负责的模块有哪些(流媒体、权限模块)4. 说完之后,我讲流媒体模块的功能 怎么设计 (分片上传,流媒体转码)5. 流媒体模块经过优化的(从之间传-》分片、从限定上传格式-》使用ffpeg转码)6. 流媒体哪部分使用了redis,我视频id和视频在minio的访问地址,存入redis提升性能。7. 还问了:项目服务器集群,5台流媒体模块(计算资源)、3台(机构、用户)、2台(minio以及redis存储相关)8. 问:集群能不能横向扩展? (使用微服务架构、后台管理模块通过nacos + 远程调用通信、流媒体模块计算资源使用消息队列 + xxljob定时任务,扩展机器主要提供资源、任务统一调度)9. 问:项目难点  (分片相关的,数据格式转换的、团队合作,需求调整,整体比较复杂)10. 问:遇到难点,怎么解决(你的技术思路是怎么来的) (第一从学习项目里面的某些场景获取、第二从csdn或者技术书籍上面)11. rpc框架部分 (项目描述,是自己开发,主要是为了实现轻量化的自定义的rpc框架、结合自己的使用需求定制)12. rpc:zookeeper的选举策略(没回答上来)13. 问:redis的使用(项目1 用了、rpc用在服务列表保存部分)14. 问:rpc的难点(netty的LTC解码器解决粘包半包,然后自定义协议,实现调用命令的传输)15. 八股:redis的使用16. 八股:集合,用过哪些(线程安全 + 线程不安全的集合)17. 八股:ConcurrentHashMap的底层原理(我是按照1.7 和 1.8的介绍)分段锁和细粒度锁,以及链表 | 链表 + 红黑树18. 八股:内存模型 happensBefore规则,(我没回答上来,但是说了大概是干嘛的)19. 八股:垃圾回收算法 + G1的整体思路20. 八股:AQS抽象队列同步器,作用,干嘛的,底层框架,实现锁机制21. 自我评价(觉得自己怎么样)我主要针对 公司的兴趣(游戏)、我对技术的兴趣(喜欢开发)、喜欢钻研了解新东西22. 反问(部门是具体做什么的、面试流程 2技术 + 1hr) 语言(Java kotolin netty redis zookeeper)做的是slg游戏(策略游戏)23. 问:我平时玩啥?我说steam的策略游戏 + fps (主要文明6 钢铁雄心 游族的大皇帝)二、技术2面面试官:感觉是hr自我介绍(老样子 + 项目) 同时说对游戏比较感兴趣介绍一下项目(我主要说了第一个,流媒体,图文,权限模块,以及具体的实现思路 技术选型等内容,包括后续的测试 和 上线运维 CICD devops 以及Jenkins相关的设计问:我了解游戏开发的工作吗?问:我玩哪些游戏吗?(SLG策略游戏,我说游族的页游还有手游)问:我想在这个实习里面学到什么,获取什么东西?反问:最后一面(是,hr面)反问:12月12-15到岗可以吗?(回答,需要和主管商量)综合评价:面试不难,主要是自我介绍,加项目的介绍,后续看视频(基本是商业化面试的思路,复述了一遍)#游族##面经##牛客创作赏金赛#
查看27道真题和解析 牛客创作赏金赛
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