字节游戏研发客户端一面面经

面试官自我介绍
我自我介绍

问题(最熟悉的语言相关):
  • static_cast和dynamic_cast
  • 父类析构函数与虚函数
  • C#和C++大端小端
  • 相对于C++,你觉得C#哪些地方用着更舒服顺手
  • foreach实现原理
  • 协程实现原理
实习经历和项目经历:
  • 聊了聊我的实习经历
数据结构与算法:
  • 第k大的数:你同事先用了快排从大到小,再取第k个,你有什么优化思路
  • twoSum问题:你同事用了一个双指针的方法(描述的比较详细,具体可以参考leetcode第一题),然后你怎么帮他证明这个方法是对的还是错的
敲代码:
  • 把刚刚那个双指针的方法实现一下
有什么问题要问面试官的

总体感受:
面试之前自己还挺紧张,开始面试后反而不紧张了,不会的问题果断不会,会的问题能谈的比较深,面试官非常Nice,我说不会的时候也一直说没事没事。
这次面试让我深刻意识到自己C++的基础着实挺差,必须得好好补一补。在此奉上面经给各位找工作的小伙伴,祝大家找工作都能顺利,马到功成。




2.26 我凉了,基础太差,目标与计划不明确。
整理整理,继续努力,游戏开发这条路还很长。
#面经##校招##字节跳动##游戏研发工程师#
全部评论
加油
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发布于 2021-02-24 23:09
比腾讯天美简单啊,图形学也要问的
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发布于 2021-02-26 09:10
楼主过了吗
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发布于 2021-02-24 20:03
楼主,请问一下是面的哪个城市的?
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发布于 2021-02-24 23:08
难度还行,持续关注
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发布于 2021-02-25 09:05
加油
点赞 回复 分享
发布于 2021-02-27 13:23
楼主后面怎么样了
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发布于 2021-03-14 13:02

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