字节跳动游戏研发团队(朝夕光年)邀你搭乘秋招末班车!HR直推

划重点🤩

2021秋招已经接近尾声,你收到满意的offer了吗?什么?国外的同学们刚要开始投递?考研的同学又改变了主意?🤔
莫慌,字节跳动游戏研发团队诚挚的向你发出邀请函!看到向你挥手的HC了吗?只要你投递,就可以收获一块进大厂的敲门砖!内推码【P2MNTT2 】(详见下文岗位介绍 附投递链接🔗)
那么这时就会有人问了——我两次主动主动的机会已经用完怎么办啊?
没瓜西!评论区滴滴我,拉你进内推群,更有hr帮你转到我们的岗位!「真的是福利upupup」
这都不来试试吗(大声喊)

hi,先认识一下我们

字节跳动游戏部门成立于2018年,专注于移动游戏的自研和发行,轻中重度游戏全面孵化,致力于为全球玩家带来优质的游戏体验。同时,和抖音、头条、西瓜等内容平台密切合作,构筑玩家社区,拓展游戏生态。你将与千人团队全视角做游戏,成为梦想游戏的缔造者!

康康我们的职位介绍

  • 游戏客户端开发工程师-朝夕光年(字节跳动游戏业务)

JD:
1、负责游戏客户端的功能开发以及维护;
2、解决游戏开发以及线上问题,和QA一起确保上线产品质量;
3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,确保程序功能与需求一致;
4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优;

职位要求:
1、2021届获得大学本科及以上学历,计算机、数学等相关专业;
2、熟练掌握C++、C#、Java中的一种或者多种,熟悉Lua优先,有良好的编程习惯;
3、基础扎实,熟练掌握算法、数据结构、操作系统、数据库、网络等相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力;
4、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档。

以下是加分项:
1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情;
2、技术:熟悉Unity3D或者Unreal Engine 4的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先,熟悉移动端开发经验者优先;
3、奖项:在技术或游戏开发比赛中斩获过奖项;
4、积累:有自己的博客、作品、开源项目,或有游戏公司实习经验。

字节跳动校招内推码: P2MNTT2

  • 游戏服务器开发工程师-朝夕光年(字节跳动游戏业务)

JD:
1、负责游戏服务器的功能开发以及维护;
2、解决游戏开发以及线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定;
3、与策划、客户端开发人员保持良好沟通,确保程序功能与需求一致;
4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优;

职位要求:
1、2021届获得大学本科及以上学历,计算机、数学等相关专业;
2、熟练掌握Java、Go、C++中的一种或者多种,有良好的编程习惯;
3、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力;
4、熟悉网络通讯协议的原理和使用方式,对多线程开发以及线程安全有较深的理解;
5、熟悉MySQL、MongoDB、Redis中的一种或者多种;
6、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档。

以下是加分项:
1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情;
2、技术:有在Linux环境下进行开发经验的优先,对分布式服务的实现有了解的优先;
3、奖项:在技术或游戏开发比赛中斩获过奖项;
4、积累:有自己的博客、作品、开源项目,或有游戏公司实习经验。

字节跳动校招内推码: P2MNTT2

  • 游戏引擎开发工程师-朝夕光年(字节跳动游戏业务)

JD:
1、参与引擎和游戏基础组件和工具的研发;
2、帮助项目组解决引擎,组件和工具问题;
3、帮助项目组研究解决方案,优化性能问题;
4、研究新的渲染技术和美术工具流程,提示游戏品质;

职位要求:
1、2021届获得大学本科及以上学历,计算机、数学等相关专业;
2、至少熟练掌握一⻔计算机语言;
3、计算机基础素养优秀,熟悉语言,数据结构,操作系统,计算机网络等;
4、熟悉Unity或Unreal引擎,熟悉计算机图形学,熟悉Shader开发;
5、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。

以下是加分项:
1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情;
2、技术:熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先,熟悉移动端开发经验者优先;
3、奖项:在技术或游戏开发比赛中斩获过奖项;
4、积累:有自己的博客、作品、开源项目,或有游戏公司实习经验。

字节跳动校招内推码: P2MNTT2

  • 游戏技术美术-朝夕光年(字节跳动游戏业务)

JD:
1、成为国内一流游戏团队的一员,和国内顶级的研发团队一起工作,完成挑战;
2、研究业界领先的图形渲染技术,和渲染领域的大牛一起挑战难题,推动各种新技术在项目中应用;
3、探索行业先进的技术和工具,完善游戏的内容制作流程,提高游戏的开发效率和品质;
4、提取项目中的最佳实践,推动优秀技术方案的普及和广泛应用;

职位要求:
1、2021届获得大学本科及以上学历,计算机、数学等相关专业;
2、熟悉至少一门编程语言,具备编码能力;
3、了解基本图形渲染知识,具备基本的3D数学基础,具备Shader编写的能力;
4、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析和解决问题的能力。

以下是加分项:
1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情;
2、技术:熟悉Unity,Unreal等商业引擎者优先;
3、美术:有原画建模动作等美术资源制作经验者优先,请准备作品集;
4、熟悉任意一种DCC工具(3DMax, Maya等),有工具插件或脚本的开发使用经验;
5、奖项:在技术,美术或者游戏开发比赛中斩获过奖项;
6、积累:有自己的博客、作品、开源项目,或有游戏公司实习经验。

字节跳动校招内推码: P2MNTT2

  • 游戏测试开发工程师-朝夕光年(字节跳动游戏业务)

JD:
1、负责游戏产品的测试开发工作,包含专项(性能、安全、自动化、代码质量、数值验证等)的执行和相关工具的开发;
2、负责根据需求制定测试开发计划,设计相关用例并进行测试,不断优化测试效率和提高测试质量,配合制定专业的优化方案,负责核心代码和系统的调优工作;
3、在团队内部能够给予关键技术上的指引和支持,并建立团队内外的良好沟通渠道;
4、负责测试技术知识的文档编写、报告输出、团队内部的相关培训。

职位要求:
1、2021年毕业应届生,计算机或相关专业,本科及以上学历;
2、至少熟悉以下一种语言:Java、C++、Python、Go、C#、Lua;
3、熟悉MySQL、MongoDB、Redis中的一种或者多种;
4、熟练使用Linux,熟悉TCP、UDP、HTTP等网络编程协议;
5、能基于代码层面理解程序实现,进行测试设计、影响面分析和问题跟进;
6、良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队沟通协作能力,有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情。

以下是加分项:
1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情;
2、技术:有在Linux环境下进行开发经验的优先,对分布式服务的实现有了解的优先,熟悉Unity3D或者Unreal Engine 4的优先;
3、奖项:在ACM/ICPC等编程比赛中斩获过奖项;
4、积累:有自己的技术博客、开源项目者,有过海外留学经历者,或有游戏公司实习经验。

字节跳动校招内推码: P2MNTT2

  • 游戏测试工程师-朝夕光年(字节跳动游戏业务)

JD:
1、作为游戏研发团队的坚强后盾,推进流程优化,评审设计文档,根据测试用例对产品进行模块测试和回归测试;
2、负责主导项目缺陷,对缺陷定位、提交、追踪、统筹管理以保证产品稳定性,推动提升产品质量;
3、探索业界先进的技术和工具,提高游戏的开发效率和品质;
4、与团队共同主导游戏产品开发中的技术、产品、流程的持续迭代与改进。

职位要求:
1、2021届获得大学本科及以上学历,计算机、数学等相关专业;
2、热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情;
3、具备优秀的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识;
4、强烈的责任心和团队精神,善于沟通与合作,有强烈的质量意识以及解决问题的意愿。

以下是加分项:
1、技术:有在Linux环境下进行开发经验的优先,对分布式服务的实现有了解的优先,熟悉Unity3D或者Unreal Engine 4的优先;
2、积累:有游戏公司实习经验优先。

字节跳动校招内推码: P2MNTT2

IN THE END

欢迎向我们砸简历!!拉上你的兄弟姐妹、舍友、同学,在你的班级群、学院群里奔走相告!有什么问题可以在评论区留言或者发私信哦~看到都会回复滴!
秋招末班车!快点上车吧!!
#内推##秋招##校招#
全部评论
两次机会用完了,都是游戏岗,求拉群大佬!
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发布于 2020-11-03 12:34
欢迎大家评论区、私信留言!!😈
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发布于 2020-11-03 11:49
楼主大哥,官网简历筛选没过的也可以报吗…
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发布于 2020-11-03 11:56
然而所有的职位都下线了,该怎么投啊。。。
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发布于 2020-11-03 12:11
您好,请问可以拉进群吗?本人两次机会已用
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发布于 2020-11-05 17:22
游戏测试还可以投吗
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发布于 2020-11-05 23:16
楼主,,两次投递机会用完了,,求拉群!!
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发布于 2020-11-07 08:52
现在还有机会吗!已经拿到了字节另一个部门的offer但是朝夕光年的面试还未发起,更想去上海的朝夕光年!
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发布于 2020-11-07 18:27
请问非技术岗有hc吗
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发布于 2020-11-07 20:53
两次投递机会用完了,求拉群!
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发布于 2020-11-11 21:38
两次机会都用了,求拉群
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发布于 2020-11-12 00:42
文案策划还招嘛😢
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发布于 2020-11-12 17:25
两次机会都用了,求拉群
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发布于 2020-11-13 22:29
还能继续投递吗,求拉
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发布于 2020-11-16 10:29
请问游戏平面设计还可以投吗
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发布于 2020-11-20 01:53

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一个菜鸡罢了:哥们,感觉你的简历还是有点问题的,我提几点建议,看看能不能提供一点帮助 1. ”新余学院“别加粗,课程不清楚是否有必要写,感觉版面不如拿来写一下做过的事情,教育经历是你的弱势就尽量少写 2. “干部及社团经历”和“自我评价”删掉 3. 论文后面的“录用”和“小修”啥的都删掉,默认全录用,问了再说,反正小修毕业前肯定能发出来 4. 工作经验和研究成果没有体现你的个人贡献,着重包装一下个人贡献
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