网易互娱文案策划面经(一面)
11.2收到二面通知,冲冲冲!
---------------------------------------------------------------------------------------
RT,两位面试官,一位小姐姐一位小哥哥,人都很和善
自我介绍了学校,专业,游戏经历,创作经历后,开始了提问
首先是小姐姐提问
第一个问题:选一个自己最喜欢的作品描述,以及一系列后续的问题
看得出来小姐姐是想问我MH同人的创作的,不过我选择了一个废土朋克的短篇集,介绍了短篇集的主要内容,然后问我如果设计这个游戏该怎么设计。
犯二X1:玩法上我想的是类似极乐迪斯科的CRPG,不过在问到除了文字外如何体现主题的时候脑抽了,明明这个短篇集都是以很不错的小日常展开,我却回答到画面上去了
第二个问题:游戏经历里有魔兽,问了暗影国度资料片,如果要新增一个和暗影国度有联系的大陆该怎么写
前一秒还在愉快的吹B,后一秒......上一次打开WOW是2016年.....硬着头皮上了
写了一个在外域的古代兽人术士的达拉然,反正就是严重OOC就是了(魔兽玩家轻喷),然后问了一些这个大陆相关的设定问题
换面试官,小哥哥提问
因为提到了废土朋克,所以问了,如果假设背景是中国,特点会和辐射4有什么区别,具体描述
回答的话首先是城市集群不同,不会是西部风;会有种田的,会有做科学研究的,总之就是万物皆可转大生产;会有中国特色的政治元素;
最后反问环节,第一个是文案策划是怎么样的体验,太大了被pass;第二个是我如果想去一个项目组该怎么办,回答了入职以后的双选机制。
整体感受:面试官很和善,全程面带微笑,游戏阅历广;我自认为我的态度保持的还算良好,但是紧张导致了很多问题回答变型/走样;自我感觉满分10分发挥只能打6分,当然还是感谢网易给了我这次宝贵的机会。
最后跪求一个二面机会