网易互娱 文案策划 二面面经

这次的二面之后,和一面产生了不一样的“没有发挥太好”的感觉。一面是和面试官聊游戏聊得很开心,但是自己很紧张表达不咋地。二面是我觉得自己表达得还可以,但是面试官的反馈没有那么强。

base上海 10.20一面 10.23二面
首先自我介绍 和上次一样 我的回答也类似
第二个问题是觉得哪个游戏的世界观比较好 介绍一下
我说英雄联盟。因为英雄联盟其实融入了很多不同文化元素在里面,有东方元素、埃及神话、希腊神话、科技元素等。我觉得一个背景故事可以成功地融入这些元素是很厉害的,而且其中不同英雄也有着不同文化的特征,感觉很好。
然后介绍一个自己喜欢的英雄联盟英雄的故事,他是怎么和其他英雄交互的,怎么反映了自己身上的文化元素的。
我回答了潘森的背景故事(这个故事真的很好,建议大家可以去英雄联盟宇宙看看!)
潘森是有希腊神话战争之神的影子吧,然后他是讲述了以凡人的力量,比肩神明的故事。故事就不讲了,感兴趣可以去看看,文学性也很不错的。
这个游戏的玩法里面怎么体现了他的背景故事。
我讲了他的技能名字、技能表现形式、和其他英雄交互的语音彩蛋等。
他的背景故事是如何和其他英雄交互的。
讲了他和暗裔、其他星灵之间的对立关系。
之前说了英雄联盟背景故事有很多文化元素,有没有文化元素互相交互的例子。
我举了诺克萨斯进攻艾欧尼亚的故事,这也反映了历史上西方对东方的侵略等。
三分钟,让设计一个英雄联盟的英雄。
因为我喜欢烬,所以想设计这个英雄的对立面。主要形象是个东方侠女,就像任盈盈。说了原画的构图。她的背景是烬是她的仇人,她要复仇之类之类。她的一些技能也和烬的技能有着相互克制的关系。
她被培养成为一个杀手,所以定位是刺客,AD打野英雄。高爆发,脆皮。
几个技能,名字,攻击方式。
面试官询问,你的英雄有哪些元素会被人喜欢呢?
我说英雄联盟宇宙里东方文化没有侠客元素、江湖元素,所以东方人可能会有共鸣,西方人也会对东方有更多的理解。二是这个英雄希望他可以秀起来,一些喜欢操作、高爆发的玩家也会喜欢。
然后开始问一些我的基本情况。
之前没有游戏实习,为什么要做游戏。这个回答真的是有点理想化的,因为自己喜欢,也因为我觉得这是创作吧。
自己的一些经历对游戏文案有什么帮助。回答理工背景、科幻推理阅读所以对现代、科幻的游戏有帮助。女性向游戏的背景会对女性向游戏有帮助。
科幻和女性向选哪个呢?我会选科幻。。。
自己对base有什么要求。回答希望是上海和杭州吧。
还有一些基本个人信息的问题了。算上反问共34分钟左右。

嗯总之这次表现没那么紧张了,但是面试官的反应比上次少一点,不过还是会有及时反馈的。只是开摄像头的面试官没提问关摄像头面试官在提问,所以这种形式让我有点紧张和压力吧。
互娱的面试体验依旧还不错,那种刺激你去思考去创作的感觉,感觉每次面试都会赚到。希望大家面试也都顺利!

#面经##社招##文案策划##网易互娱#
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楼主你好,请问你是实习、校招还是社招?
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发布于 2020-10-23 16:35

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因为真的还蛮享受这次面试的,结果一天就被挂了(甚至周六面周日给我挂了),十分遗憾,遂来写面经1.对游戏策划数值策划有什么了解?我没答得很详细,说了数值策划系统策划文案策划等等,现在想来应该多说一些?2.你觉得代号鸢里哪个角色设计得比较好?我答张郃,因为它是机制型密探,永远有就业。而且在持续伤害队由于董奉的存在张郃并不是主力,也是一种平衡3.你觉得张郃为什么是能抵挡70%的血,而不是和其他游戏里一样无条件抵挡?我答因为如果无条件抵挡就有点超模了,像高难关卡是很需要秒杀伤害,无条件抵挡会让玩家缺乏挑战(这里可能没答好,应该更详细一些?4.你说到董奉,那么如果你未来设计一个和董奉定位不同的治疗型密探你会怎么做?答:吸血,队长技能或自己技能的效果可以让其他密探在一定回合中吸血。董奉是短线程防被秒,吸血适合回合数多的关卡,比如限制在20回合必须击杀boss,就会适合带吸血。这里也是我自认为答得比较好的点5.代号鸢里你印象比较深的活动?答:我说的这次的新活动。我已经打完了,优点是都是机制关卡,普通玩家白天也能打过,缺点是机制boss有点太多,应该数值怪和机制boss都有否则玩家会感到疲倦6.玩过什么其他卡牌游戏,比如阴阳师?答:其他女形象游戏里的卡牌,阴阳师玩过一小点,剑灵手游,炉石(现在想来还有绝对演绎,狼人夜等等,忘了说)7.玩过MMO没有?答:魔兽,剑三,天下3,逆水寒,奥比岛手游(现在想来其实太多了,一时间都说不完8.挑选一个你玩过的MMO,说说里面的多人活动?答:奥比岛手游里的家族活动,每个人有一个火把,火把有限时,熄灭了人就会死,所以必须共享火把。同时还需要去探索宝藏,并在一定时间内找到出口。这个时候他问我你觉得这个游戏是怎么鼓励玩家社交合作的,其实面试官也意识到我已经讲了,就是火把,同时通过宝藏的分布去鼓励策略。9.你觉得设计得比较好的战斗系统游戏?答:英雄联盟。面试官还问我是什么段位,我说铂金。问我玩啥位置,我说我除了上单都打。他问我那就挑辅助位来说吧,你觉得泛用性比较高的英雄是什么,为什么?我答莫甘娜,因为可进攻可保人,carry绝大多数控制辅助还能推线。10.你觉得为什么莫甘娜这类英雄在比赛中不会出现,低端局很强的英雄在高端局却不会?答:(这里莫甘娜在高端局也存在的,水子哥有段时间排位必ban莫甘娜)我主要围绕着上限下限来说,像一些剑圣安妮之类的技能可以被预测,而青钢影佐伊这些并不会,可能说得有点啰嗦。现在想来,应该还要加上高端局对版本更敏感,能更大地体会到伤害的极限11.有关注过英雄联盟更新信息吗?他们会从哪些方面削弱英雄?答:布隆刚出的时候很强,后来被削弱了,但是我只想起来Q的伤害减了,于是把削弱一个英雄的途径都说了:基础属性/成长属性,耗蓝,技能cd;重做,暗改技能;装备、定位以及地图、中立怪物也会有影响。后来刚面完就想到少说了一点:和其他英雄的配合12.你刚刚说到有一个版本妖姬过强,如果让你在砍伤害和砍施法距离之间2选1,你会选什么?答:伤害。因为砍施法距离影响手感,影响玩家体验,而改伤害比较隐秘,玩家可能还觉得是他们自己的问题13.了解三国吗,了解哪些代号鸢没出的人物(诸葛亮吕布那些除外)?答:这里我先是答的法正,然后他让我设计这个人物的技能,我对法正没那么了解于是改成张春华了 ,我说张春华很狠辣,设计出的角色是使用双刀,平A是轻击和重击交替(这里借鉴腕豪),技能也可以根据轻击重击有不一样的效果,甚至可以一个是直接伤害一个是持续伤害。这里也是我私以为答得不错的。14.再后面就记不清了,一些诸如有没有发生矛盾、怎么解决矛盾的问题昨天上午面完今晚在官网就发现被挂了,有些惊讶直接就给我挂了池子都不泡。也很遗憾,毕竟真的是挺想去的。面之前跟人说就是投着玩儿并不会去,面试的时候因为体验太好都有些感动了,于是也是真心想去。那么看来现在我还是得去搞嵌入式咯。如果有兄弟姐妹对于这些面试问题有更好的答案请告诉我~
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