10.21杭州游戏研发二面(裂开)

1.手撕对象池,要加上LRU算法返还对象
2.优化FPS游戏设计命中敌人,命中算法已给出,优化减少判断的敌人数量
3.手撕先序遍历,将当前遍历到的结点开放给使用者可自定义方法去使用当前结点。(设计模式思路做)
#面经##网易互娱##校招##游戏研发工程师#
全部评论
一般遍历到节点我们直接打印,现在把他变成一个接口就行
1 回复 分享
发布于 2020-10-22 08:31
楼主你好,请问你是实习、校招还是社招?岗位是什么?开发的话,是Java方向还是C++方向?或者其他语言方向~
点赞 回复 分享
发布于 2020-10-21 19:16
很难
点赞 回复 分享
发布于 2020-10-21 22:19
第三题设计模式思路做是啥意思?
点赞 回复 分享
发布于 2020-10-22 08:26
我也裂开了,你的对象池撕的怎么样
点赞 回复 分享
发布于 2020-10-22 10:16
【网易互娱等OC群】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=nyqZENdT 我们问的完全不一样
点赞 回复 分享
发布于 2020-10-22 10:35

相关推荐

11-08 17:36
诺瓦科技_HR
点赞 评论 收藏
分享
挣K存W养DOG:他真的很中意你,为什么不回他
点赞 评论 收藏
分享
3 4 评论
分享
牛客网
牛客企业服务