1021网易互娱文案一面面经(许愿)
还愿!二面面筋也写了,牛客许愿真的很有用!
求求二面啦qwq
面试的是文案策划,主面试官是一个小姐姐,然后另一个面试官是一个卷毛小哥哥:))
首先就是自我介绍啦 然后考官会很挖你的简历
可惜我之前投简历的时候想得很简单,于是只写了csgo擅长,打女子职业的经历。。
然后就是问问题,问我说有没有玩过塔科夫,会不会注意这样的游戏的故事背景
我说如果游戏很明显要我去扮演一个什么样的任务时我会注意故事剧情
然后要我设计一个fps游戏的新手教学
我设计了一个都市咒术师,是整个一脉的最后一个传人,有在梦境中改变未来的能力,但是不能逆生死,在梦境中杀掉了自己的师傅,然后醒来发现师傅没死,师傅说是有妖控制了他的梦境,他要找出来这个梦魇将其击杀。因为不能逆生死所以他只是短暂的回避了师傅的死亡,结果他还是亲手杀掉了自己的师傅。
问我怎样能够认出梦境中击杀的是师傅。
我说师傅用了一把玉笛作为武器,醒来后师傅将玉笛交给他告诉他是至宝从不示人balabala
然后说为什么要把笛子作为武器,
因为传统用的剑和刀都有物理攻击距离和射程限定,笛子的话是音波攻击能够满足fps游戏的射程,然后攻击效果实体化为气或者是别的具象化的类子弹的东西
然后问我主角在梦境中用的是什么武器
我说是一个罗盘,上面的司南是攻击方向,八个八卦格代表八种不同属性/攻击方式,火的话是火线,指向性攻击伤害高,水的话是个水球,控制技能,风的话是范围平面攻击balabala
然后问我cs里最喜欢什么枪,如何放到设计的游戏里
我说最喜欢的是awp 因为伤害高而且我觉得声音很好听。。
然后我设定是一个制服装的暴躁萝莉,因为枪管长所以有一条长长的辫子,然后背了一把大枪在身后
然后问我后坐力小萝莉能受得了吗
我说那加个脚架就没问题了。。。。。【我知道我是睿智,,】
然后攻击方式是弹夹填充不同元素的子弹。。
然后就是反问环节。。
许愿可以通过!!