叠纸游戏编剧岗初面经验
10.13更新 今天询问了HR然后秒收到拒绝信哈哈哈哈
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关于简历投递
我个人就是在简历之外有附个人作品,包括网络小说的链接跟一些同人短篇这样。大约一周内就收到了笔试题,要求是最好一周内把笔试写完。题目挺多的,不能透露,创作时间是足够的。
关于初面
笔试返回给叠纸之后,包括休息日在内我应该是第七天收到了面试邀约的电话。电话是座机,所以在等叠纸面试的小伙伴要稍微留意一下来自上海的座机号码,不要错过了。之后hr会把具体面试的时间,时长还有联络方式以邮件的形式告知。
面试的氛围跟之前我在网路上搜索到的经验差不多,非常非常Peace!面试官全程微笑,而且一开始就有些小插曲,就是我好像不靠近手机对方就不太能听见我的声音。面试官很nice,还主动跟我一起调试了两分钟(关于设备这点我还挺懊悔的)。
面试题目包括一个自我介绍、创作经历介绍,会根据你所说的内容进行不同的提问。比如我有提到我玩过叠纸开发的四款游戏,面试官就问我如果我是暖暖和恋与的文案编剧,这两款游戏在剧情设计上我认为应该要有怎样不同的侧重点;
在创作经历介绍那个环节,面试官还针对我近期写的长篇小说主要框架和剧情要求我简单陈述,还问到我自己创作的小说男主角有什么吸引我的特质,如果现在要再创作一个男性角色我会塑造一个怎样的男性角色。
后续还有问到我的其他游戏经历,个人爱好(这里我有回答电视剧和小说,面试官还接着问了我主要喜欢什么类型的电视剧和小说)
总之没有针对简历上的经历进行深挖,问题都还比较常规。
面试官有提到说他们想要找有创作经验和自己想法并且熟悉叠纸ip,跟叠纸团队风格契合的成员。
总共面了27分钟,面完了也就只能交给命运了。
还是很感谢叠纸能给我一个面试的机会,成与不成都是人生里的一个经历。
祝大家秋招顺利!!也希望我自己顺利!
#面经##校招##叠纸游戏##编剧#