请教游戏后端和其他后端的区别、发展等
请教一下大家:
- 面游戏公司,经常会被问到的问题就是——为什么选择游戏岗位、爱玩游戏吗。我比较好奇,游戏岗位的特别之处在哪里?我所知道的就是游戏迭代快,如果没有热爱的话,很难坚持下去。实习的时候通过同事了解到,他同学在ieg(腾讯游戏bg),经常加班到凌晨。
- 游戏后端和其他后端的区别在哪里?经常在网上看到一些言论说,游戏后端的路会越走越窄,这是为啥?即使使用自研框架,但是技术是相通的,只要掌握框架的底层原理,学其他框架问题不大。
请教一下大家:
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