字节跳动渲染引擎研发工程师一面
发面经,来攒人品
面试官看起来有30+,人比较和蔼,但就算你答错了他也不会提示你,让你继续错下去...
- 自我介绍
- 你对渲染怎么看
- 有做过什么opengl的项目,仔细说说
- 有做过什么多人合作的项目,说说自己是负责什么的
- 介绍Mipmap、mipmap的level是用什么算法生成的
- 有alpha可以用ECT1压缩吗
- 怎么判断三维空间里,两个三角形相交
- 知道什么光照模型
- RBP知道吗,仔细说说
- 知道四元树吗
- 如何绘制一个半透明物体
- 为什么要用虚析构函数
- 参数是如何在主调函数和被调函数之间传递的
- 堆栈的区别
- 反问