腾讯游戏策划笔试

选择题+问答题X3
一、选择题挺有意思哈,广且不深,都是基本知识点,看游戏阅历了,类似什么最早的游戏啊,下面哪个不是某某公司作品啊这种需要广度的基本知识。
二、问答题跟之前的不太一样,不再是写爽文了哈哈哈哈,其实我倒是喜欢写文案策划
1.DOTA和LPL这几年的对比,LPL热度大增且第一赛区,阐述
(1)赛事赛区与游戏之间的关系
(2)官方赛事与游戏之间的关系
2.跟自走棋有关,我不玩自走棋所以没回答上来,题目也记得不是很清楚
(1)两种羁绊 主力羁绊和辅助羁绊 设计的特点
(2)职业和种族之间的羁绊设计的特点
3.概率问题算数学期望
打造武器,0-1,90%成功,1-2,80%成功,每升高一级,成功率降低10%,以此类推,
(1)如果每次升级不成功,保持原来等级,那么升级到9级的数学期望
(2)如果每次升级不成功,会降到0级,那么升级到4级的数学期望
#笔试题目##腾讯#
全部评论
老哥,能问下概率题怎么做的吗
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发布于 2020-11-26 11:37
总结得很好啊,大题第二题的羁绊是第二赛季的,还好玩过😂大题期望就很难求了
1 回复 分享
发布于 2020-09-05 00:26
楼主上岸了吗?
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发布于 2021-04-15 20:07

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11-23 22:07
同济大学 Java
贺兰星辰:你这简历完全可以缩到一页,校园工作、自我评价完全可以删了,没人看的;个人技能可以写多点。
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白菜小丑呜呜:集美,简历有点问题,+v细嗦
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引筝:win
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