网易互娱游戏策划(系统/数值/关卡)一二面面经

今天上午刚刚面完,不得不说网易的面试体验是秋招到现在最好的,虽然我答的很差😂。时长共38分钟
更新:9.7收到通知9.9二面(没想到竟然能过) 二面时长也是38分钟
9.11 流程已结束
其实自我感觉二面表现比一面有很大进步,可能一面实在是太拉垮了吧....
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一面:
1.自我介绍
2.魔兽世界玩的情况(自己作死在简历上写了游戏时间800小时,但上次玩都是5年前了....)
2.1当时pvp打33职业组合的优势和劣势
2.2暗牧的技能输出循环(?)
3荒野乱斗玩的情况
3.1设计一个英雄
3.2对设计的英雄追问10分钟
4.主机游戏有没有哪个打到过白金(我是xbox用户...)
5.给塞尔达设计一个boss战,给了场景和要素
反问:
1.能评价下表现吗?不做出评价
2.一共有几轮面试?2轮
3.大概什么时候会有结果?5-10个工作日

总结一下就是前面问的问题应该在考察游戏经历的真实性?虽然我是真玩过,但当时大脑一片空白,完全回想不起来,就答得一塌糊涂。
接下来可能因为我没有相关实习和项目就进入了游戏设计阶段,面试官会根据你的设计理念一直追问。
最后设计boss整了个烂活,不过面试官还在引导可不可以再融合一下旷野之息的天气系统之类的。
补充完就感觉基本凉了,但还是能非常感谢网易互娱能给这样一次机会,希望自己能尽早上岸吧。
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虽然已经是二面还是得感叹网易面试真的会帮助培养策划思维,虽然是压力面但确实能让我看到自己给出答案的问题。
二面:
面试官没做自我介绍直接开始
1.自我介绍,我提到了想做关卡策划
2.为什么想做关卡(我疯狂想que空洞骑士和奥日,可惜没问)
3.分析下守望先锋的关卡
3.1追问
3.2结合一个具体案例说说
3.3和其他射击游戏比有什么不同
3.4你守望先锋玩的这么少,进去做关卡了怎么保证不纰漏细节
4.最近玩的时间最长的游戏(荒野乱斗)
4.1设计一个模式(我说我想过做夺旗,但supercell做出来过却又撤下来了)
4.2分析夺旗模式反响为什么不好
4.3你是设计师怎么改进
4.4疯狂追问...
5.面试官说看时间也差不多40分钟了,今天我的问题就到这里,有没有什么想问的?
反问:
1.校招培养以及后续项目组选择
2.是哪个base的?面试官表示他们是广州,杭州,上海都有
3.还有几轮?最多还有一轮
4.几天出结果?5-7个工作日
#面经##校招##网易互娱##游戏策划#
全部评论
我2号面的 也感觉很凉 说7-10个工作日才有消息 就当作挂了吧已经233
1
送花
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发布于 2020-09-03 16:44
所以说一定要引导面试官问自己准备好的游戏阿
1
送花
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发布于 2020-09-03 17:13
神州信息
校招火热招聘中
官网直投
这是上海吗
点赞
送花
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发布于 2020-09-04 12:43

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05-30 00:08
已编辑
门头沟学院 golang
作废,作废,全部作废!3月18号我在牛客发的第一篇帖子“处男面,快被面哭了”莫名被牛客推流,获得了几百的点赞。当时是我放弃考研转来找工作之后,第一次面试,面的是腾讯的一家子公司。当时确实准备不充分,也不懂怎么面试。虽然面试官人很好,但是在反问环节,面试官评价我说:你作为一个生物工程的学生,把计算机当作爱好,能学这么多东西,确实已经挺不错了,其他没什么建议了。当时很难过,因为在面试官看来,我就是一个业余爱好者的水平,甚至对我的职业生涯没什么建议。所以当时诺米diss谢帝那个梗出来的时候,我特别能理解他的心情。谢帝说看的出来你很热爱说唱,但你还是个爱好者。这从三月到五月,我从八股零基础,到熟练吟唱小林coding。说我项目简单,我就补6.824;说我场景题不熟悉,我就刷凤凰架构,刷面经。简历从三月份的1页,扩到5月份的3页。最后拿到好未来、小米、百度、shopee、腾讯offer。虽然还没有最终决定去哪里,但是现在春招应该可以画上一个圆满的句号了。半年前,我还是一个在生物工程专业综测后30%,两次转专业被拒绝,本专业课程挂科重修,自己做的项目获得上万用户但是被别人嘲讽小儿科的“烂学生”。有点标题党了,其实从大一就开始自己搞项目,只是三月份才下载牛客,正儿八经地去了解应聘的东西。然而我还是终于爆发出了我的潜力,获得了大厂们的认可。祝福各位牛友,在不久的将来,都能去到自己想去的地方。
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