深圳市触感科技有限公司,金山西山居,顽熊网络设计面经

深圳市触感科技有限公司

面试过程

1. 自我介绍,

2. 会问你做过的游戏项目。然后会问你项目的各种细节问题,如美术资源制作、导入Unity,在unity中如何处理等问题。

3. 并且非常注重实习经验。

4. 基础知识如计算机图形学非常重视。建议学好unity shadermaxscript等语言。

5. 你对这份职位的未来规划

6. 问接不接受加班 还有问的都是一些基础问题,好好看看shader基础。

7. 问算法的三维数组的排序问题。 以往的美术作品。 计算机图形学的一些东西。

金山西山居

1. 自我介绍,就是针对你之前的经历来提问题,认真回答就好,

2. 你觉得你画的人物存在的问题?

3. 问我喜欢古风吗?自己有去尝试画过古风吗?然后就是问玩过哪些游戏,说出他们的优缺点。然后还有自己觉得自己画的画哪里存在问题。

4. 问 NGUI的图集原理

5. 问 lightmapping原理

6. 问 半透明、透明贴图渲染顺序

7. 问 3dsmax骨骼工具

8. 问 玩过什么游戏,分析游戏的材质表现 场景优化

顽熊网络

面试过程

1. 自我介绍,

2. 有个管理美术的人先给你一个很简单的草稿(线稿),说让你画成这样就行了,对有美术基础的人还算简单,画好之后(画的明显比之前给的草稿要好)管美术的人会说画的不行达不到要求,然后交给人事部的,人事部的说你需要培训,8-9个月,培训不收费,但培训结束后每个月交1千左右的工资,(实际上是15,再加700住宿费,水电费等,住宿条件差)连续交付1年零4个月。

3. 问了几个专业问题,还有我自己的职业发展定位,对加班的看法

#设计##校招##面经#
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10-30 23:23
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