网易互娱 游戏测试开发工程师 终面面经
一面:
个人——
自我介绍
项目介绍
推文作者识别的项目用CNN怎么处理
操作系统——
进程和线程
多进程和多线程适用场景
IO比较慢用啥
Python 线程怎么用
Python的内存管理机制 重点是垃圾回收
算法题——
论坛发言比较频繁的用户 有一个用户发帖数量过半 如何找到他
划重点是出现次数过半 我用的都是两两抵消的思路
计算机网络——
三次握手
拥塞机制
对游戏的理解——
...我五年没玩过游戏了 勉强说了点高中玩魔兽世界的体验...
优点缺点世界观啥的...
BTW 当时正好魔兽转到网易 印象还是比较深的 吐槽了一下没有自动寻路疯狂迷路的感受
面试笔记有点乱...复盘的就这些了...