【网易互娱】文案策划暑期实习面试记录(已oc)
之前在牛客看了很多小伙伴的面经,获得了许多帮助和鼓励,也希望我的面经能够帮助到大家!
4.27 一面
三个面试官,电话面试,25min
- 自我介绍
- 印象深刻的游戏文案
- 为什么《底特律变人》最后还是有比较统一固定的结局,而不是按照玩家的选择有无限个结局
- 做过的游戏demo,担任什么角色,是和同学一起想idea还是只是执行
- 做过的橙光游戏是什么,效果如何
- 写过的小说有发表吗
- 自己排过剧或者拍过电影吗,担任什么角色,时间多长
- 为什么学习影视而想来做游戏策划
- 玩过的游戏里最有电影感的作品是什么,它为什么富有电影感
- 爱好是街舞/钢琴,对游戏音乐有了解吗
- 为什么喜欢科幻作品
- 提问
5.11 二面
两个面试官,视频面试,40min
- 自我介绍
- 最喜欢的电影,最喜欢的角色和桥段
- 深度体验的游戏
- 用问题二提到的的电影的背景设计一个问题三类型的游戏,设计世界观、主要角色、背景故事、武器、敌人、任务,主要角色的目的
- 怎样的故事是一个好的故事
- 在游戏中因为制作成本等种种原因存在扁型人物,怎么看待
- 为什么想做游戏策划
- 如果同时有影视编剧和游戏策划offer选哪个
- 提问
5.20 三面
三个面试官,视频面试,一个没有开视频,30min
- 自我介绍
- 我是编剧专业,面试官问我有没有学编导方面的内容,介绍摄像和剪辑入门知识233
- 印象深刻的剪辑片段,为什么印象深刻
- 什么契机想做游戏策划
- 为什么喜欢《荒野大镖客2》,玩过gta系列么,这两作的开放世界有何区别
- 平时喜欢看什么书,看什么电影
- 看番吗,近期看的几部里最喜欢哪一部
- 讲一讲做过的游戏demo,内容及担任的角色,取得了什么成绩
- 拍短片的经历,制片人的作用,如何选演员,沟通中是一个强势的还是弱势的人,与人合作的过程是否有矛盾,如何处理的
- 如果有无限资源和人力想做一款什么游戏
- 你理解的赛博朋克的本质和核心是什么
- 性格上的优势和缺点
- 喜欢怎样的工作环境、不喜欢怎样的工作环境
- 提问
特别感谢三面主面的小姐姐!一开始我非常紧张(由于之前也面过几家了也到过二面三面,但多次欢声笑语打出gg以至于失去信心,尤其担心最后一面铩羽qwq),但她全程笑嘻嘻地和我交流,对我的经历和表达的内容都很感兴趣的样子,我就渐渐越来越放松甚至开始快乐安利(?)。可以说这次是这煎熬的两个月里最快乐的一次面试,感谢小姐姐呜呜呜!!!
(不过我还是因为担忧三面再次欢声笑语打出gg焦虑了一整天……前天失眠凌晨三点才睡早上六点就焦虑醒了……orz)
5.22中午 oc
一开始没接到电话,看到杭州的电话一个激灵迅速回拨
我的第一志愿是上海文案策划,hr小姐姐说杭州一个项目组希望我过去(大概是面试过程中某大佬觉得我很适合他们项目组2333,不知道是不是三面的小姐姐!!),于是就决定要去杭州了!
回顾一下这煎熬的两个月。三月底开始准备找暑期实习,提前批被tx捞过两次(都是运营岗非策划)都挂了,雷火三面之后无回音(五月和hr联系,还提交了一个项目组的笔试题但至今无音讯),无数次自我否定又反反复复平复心情,反观我从本科到研究生都舒适安逸,这大概是接受社会毒打的第一步吧qwq
祝愿大家都有心仪的offer!!
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