网易互娱(上海)校招游戏策划面经

5.11日 刚刚结束了互娱上海的一面,趁着还热乎,并给自己复盘下 发下面经

1.自我介绍

2.描述下项目

说了下我U3D的游戏Demo 横版跳跃过关玩法(马里奥)没让说RPGMaker和Mod项目 😭

3.在项目中遇到的挑战是什么?

C#脚本 动画逻辑 对于关卡的设计

4.最近在玩什么游戏

FGO 明日方舟 动森 十三机兵

5.比较下两个游戏的优缺点(FGO 方舟)

6.明日方舟里最喜欢的角色(能天使)

7.把能天使加入的你的项目中如何设计?

参考魂斗罗 加入伤害体系 技能槽 新的敌人攻击AI 能天使加入主动被动

8.描述下技能槽

杀敌回复 or道具回复 玩家自行判断释放时机

blabla

9.关于你的设计这个被动技能的运行逻辑是什么?

滞空 涉及到游戏地面XY轴和人物Y轴的高度判断

但普通跳跃的高度无法触发

10.数值题 卡池里最珍稀的道具数学期望是1%,如何避免非酋玩家抽不到?请设计几个方案

保底+增加概率道具

11.自己成立项目想做什么游戏

二次元半回合制战旗

12.和市面上同类型游戏有什么不同?

半即时半回合玩法,选择己方单位时战斗暂停,其他时候即时战斗

13.反问环节

半小时准时结束 感觉凉凉 关键第二位一看是大佬的面试官没有问题问我😭

前期节奏因为紧张有点乱 很多想说的点没提到 😩


#网易互娱##游戏策划##面经##校招#
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楼主什么时候笔试的啊
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发布于 2020-05-11 11:32

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