4.30已上岸!字节跳动 游戏品牌管理(全球化)暑期实习面经
楼主背景:瑞典商科研究生
时间线:
3.29笔试 - 4.16约4.17一面 - 4.20约4.23二面 - 4.27下午约一小时后HR面 - 4.28状态变为面试已完成 - 4.30OC+邮件
楼主投的是深圳,但是约一面的HR问能否接受调剂去北京,楼主表示可以。
一面:4.17 25分钟
面试官是个很和善的小哥哥,除了挖简历以外问的问题比较少:
1、如何对游戏产品进行竞品分析?
2、用英文介绍自己喜欢的手游(楼主说了手游版TFT,之前介绍游戏经验的时候说的大多是端游,面试官就问我还玩不玩别的手游,我果断说了炉石传说,我和面试官会心一笑哈哈,然后说自己虽然不怎么玩手游,但是之前有半年的游戏战略岗位实习经验,对各种手游的玩法和渠道以及宣发是有了解的)
3、介绍我喜欢的3个歌手(楼主简历有索尼音乐的项目经历,但是听到这个问题的时候我:???)
二面:4.23 20分钟
面试官开门见山地说我们这次面试只有20分钟,在我自我介绍完了之后主要问了业务相关的问题:
1、楼主在自我介绍的时候说开发Candy Crush的King就在学校对面,我也经常和里面的员工和校友交流,面试官问我在交流中取得了那些收获
2、在线下宣传的时候如何衡量线下渠道的表现?如果表现不好该用什么方法提升宣传效果?
3、既然你提到瑞典有这么多优秀的游戏公司,有没有想过在瑞典实习?(楼主很老实地说想过,但是现在有疫情。。。)
4、举国产游戏出海的例子,出海的游戏本身需要做什么调整?
5、举一个游戏在海外市场的推广案例
HR面:4.27 25分钟
确认实习时间和地点后,开始问个人经历:
1、研究生为啥换专业
2、有没有想过毕业后留瑞典(想过,但是随着个人经历的增加还是决定回国发展)
3、为啥选择这个岗位
4、对于这个岗位我的优势和劣势
5、之前有过其他游戏公司的实习经历,为什么不选择继续在那里实习?(承认自己也投了那个公司,但是着重说了一下这个岗位比较适合我的海外背景,字节的发展潜力也更大)
6、自己的职业规划
7、除了游戏以外的兴趣爱好
8、有什么问题要问的?(楼主问啥时候可以出结果,HR说1-3个工作日,然后反问楼主是不是有了别的公司的Offer需要回复,楼主否认三连,表示就是随口问问)