腾讯 设计一面复盘&面经总结
岗位与部门:视觉设计 微信事业群 WXG 21届暑期实习
时间线:3月24官网投递——26号被捞官网状态变为:等到初试(时间尚未约定)——没有消息到4月8号状态变灰(意思就是流程结束,简历回到池子中)——9号突然收到面试邀约邮件——11号面试
时长:28min
1、 自我介绍
2、 有动效基础,那你会用principle吗(默默留下了买不起苹果的眼泪)
3、 保研,那你本科是哪里的,本科班级排名是多少?
4、 工业设计为何选择做视觉
5、 简历上的几个项目怎么没展示出来
6、 你的性格特点(我说了几个朋友怎么评价的,比较有说服力吧)
7、 那你领导能力怎么样(emmm)
8、 开始问作品集,问分工,挖细节挑毛病(占了近15min)
9、 你在团队中的角色
10、问了问附录部分的兴趣爱好,以及为何会喜欢
11、有什么想问的问题
总结:感觉面试官可能之前没有太仔细看过作品集,所以很多地方作品集都写了,还被问到,所以问题还算比较好回答,问题也不是很刁钻很深入。
反思:这次经历,让我再次意识到自己作品集里的内容确实太满了,读者看起来很费劲,不能很快抓到我想传达的内容。这是我本科一直遗留下来的历史问题,本科的时候对自己的设计不自信,就喜欢堆工作量,PPT动辄几十页,字多图多,显得自己好像很努力似的。一方面是我自己心虚,另一方面是本科的很多个专业老师判作业分数总是很迷,那些在班上比较经常露脸和做东西很多的同学往往分数能拿到很高,反而我觉得设计做的还不错的同学分数不高。哈哈哈哈,虽说勤劳的人儿最可爱,但是设计的真谛不是勤劳啊,勤劳并且要拿出好的设计才最值得人尊敬!
改之改之!好的设计还需要时间沉淀,但是可以先学会简单有力的展示与表达方式!
这里就得拿出大师的话了:Less is more !#腾讯设计面经##腾讯##实习##面经##设计#