三七互娱游戏策划一面凉经
985本,无实习工作经验,三七是第一家拿到面试资格的公司,早上面的感觉是凉了,睡醒了来发个总结。
- 自我介绍
- 想做什么样的游戏?
- 对比一下gbf、fgo、恋与制作人的抽卡系统(答的很崩的一题,也有第一次面试紧张得因素,之前准备的都没用上,全从玩家角度在回答)
- 魂器学院(一个放置类游戏,大概类似剑与远征这种)大r中r小r的差别
- 楚留香中几种货币的意义
- moba游戏的装备是如何定价的?
- 防御力上升、减伤上升、护盾这三类技能分别是什么目的?(可能觉得我太菜了,这题想了一会直接pass了)
- rpg(巫师3和楚留香对比)中背包上限的作用
- 有什么想问的
总共面了25分钟左右吧,小姐姐人很好不过我太菜了,很多问题面完吃饭就觉得自己是个傻子,还是要多从策划角度思考,减少玩家思维,下个星期可能还有雷火的面试,大家一起加油