商汤杭州研究院实习生招聘
Base:杭州
邮箱:lijiazhuo@sensetime.com
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一、Android开发实习生(SLAM方向)
工作职责:
1. 负责SLAM,VIO等AR核心算法的Android应用设计开发,及维护工作
2. 针对组内AR相关的新算法,设计并开发相应的演示demo及测试程序等
任职资格:
1. 计算机/体系结构/软件工程/电子工程等相关专业,有比较强的编程能力
2. 熟练掌握Java语言,熟悉语言特性,熟悉常用的数据结构,设计模式等
3. 熟悉Android端开发,熟练掌握常用的组件及UI规范
4. 熟悉C++及JNI,能独立基于C接口库进行Android应用开发者优先
5. 熟悉Android端渲染,AR/VR,SLAM, VIO算法优先
6. 思维敏捷,具备良好的学习能力, 对SLAM相关工作有强烈兴趣
二、移动端实习(unity+Andriod / unity + IOS)
工作职责:
1、在Android/ios环境基于函数库实现与图像处理、视觉计算、增强现实相关的具体应用。
2、与算法研发人员一起合作进行前沿算法产品化
3、负责手机算法的SDK封装。基于函数库和算法库,开发SDK;定义接口,确保合理性与集成难度。
职位要求
1、熟悉Java和C/C++;
2、熟练使用Android Studio等IDE开发调试应用;熟悉Android JNI,NDK调用;了解Android Camera API接口;
3、有ios/unity开发经验开发经验优先;
4、了解图像处理、视觉计算或者增强现实的原理,能设计、重构、优化应用的框架流程者优先。
三、3D/AR 计算机视觉研究员
工作内容
1、眼镜端端绘制优化;
2、眼镜端平台优化和算法移植;
3、室内定位算法;
4、室内定位导览系统;
5、真人绘制引擎开发,包括毛发、皮肤、眼睛、衣服、真人动画等;
6、光照估计和材质恢复。
职位要求
1、计算机/数学/电子工程等相关专业;
2、扎实的数学基础,精通C/C++/java语言,编程能力强;
3、工作积极主动,善于沟通,具有良好的协调推动能力和团队合作精神;
4、满足以下一个或多个条件的,优先考虑:
深入理解计算机图形学、熟悉游戏的图形渲染技术及算法;
熟悉OpenGL/ OpenGL ES,熟练Shader开发及移动端3D开发;
有自研绘制引擎或者常用游戏引擎(Unity3D, UrealEngine等)开发工作经验;
(4)熟悉精通Android或iOS移动开发,熟悉Android或者iOS开发框架。
四、计算机视觉实习生
工作职责
1、 辅助开展计算机视觉和深度学习算法的开发与性能提升,研究的问题包括但不限于:3D物体检测与跟踪、物体6D姿态估计与跟踪、场景/物体稠密重建、三维语义/实例分割、动态场景重建、视觉定位与导航等。
2、紧跟学术前沿,开展高水平和创新性的研究,保持算法在工业界和学术界的领先,参与顶会论文投稿及专利申请。
3、负责开发管理研究所需要的工具以及基础设施。
任职资格
1、扎实的计算机视觉理论和工程技能基础
2、独立分析和解决问题的能力,良好的沟通能力
3、基本的算法设计和实现能力,熟悉Python/C++/CUDA编程,掌握PyTorch/TensorFlow/MXNet等框架
4、实习时间在三个月以上
5、在相关领域顶级期刊或会议发表过论文优先
6、有三维视觉或计算机图形学研究经历优先
岗位优势
1、介于工业界与学术界之间,用前沿研究解决实际问题
2、拥有丰富的数据与计算资源
3、与科研和工程经验丰富的同事共事,有机会得到合作教授的科研指导
4、实习表现优秀者有转正机会
官网JD:https://www.sensetime.com/
工作职责:
1. 负责SLAM,VIO等AR核心算法的Android应用设计开发,及维护工作
2. 针对组内AR相关的新算法,设计并开发相应的演示demo及测试程序等
任职资格:
1. 计算机/体系结构/软件工程/电子工程等相关专业,有比较强的编程能力
2. 熟练掌握Java语言,熟悉语言特性,熟悉常用的数据结构,设计模式等
3. 熟悉Android端开发,熟练掌握常用的组件及UI规范
4. 熟悉C++及JNI,能独立基于C接口库进行Android应用开发者优先
5. 熟悉Android端渲染,AR/VR,SLAM, VIO算法优先
6. 思维敏捷,具备良好的学习能力, 对SLAM相关工作有强烈兴趣
二、移动端实习(unity+Andriod / unity + IOS)
工作职责:
1、在Android/ios环境基于函数库实现与图像处理、视觉计算、增强现实相关的具体应用。
2、与算法研发人员一起合作进行前沿算法产品化
3、负责手机算法的SDK封装。基于函数库和算法库,开发SDK;定义接口,确保合理性与集成难度。
职位要求
1、熟悉Java和C/C++;
2、熟练使用Android Studio等IDE开发调试应用;熟悉Android JNI,NDK调用;了解Android Camera API接口;
3、有ios/unity开发经验开发经验优先;
4、了解图像处理、视觉计算或者增强现实的原理,能设计、重构、优化应用的框架流程者优先。
三、3D/AR 计算机视觉研究员
工作内容
1、眼镜端端绘制优化;
2、眼镜端平台优化和算法移植;
3、室内定位算法;
4、室内定位导览系统;
5、真人绘制引擎开发,包括毛发、皮肤、眼睛、衣服、真人动画等;
6、光照估计和材质恢复。
职位要求
1、计算机/数学/电子工程等相关专业;
2、扎实的数学基础,精通C/C++/java语言,编程能力强;
3、工作积极主动,善于沟通,具有良好的协调推动能力和团队合作精神;
4、满足以下一个或多个条件的,优先考虑:
深入理解计算机图形学、熟悉游戏的图形渲染技术及算法;
熟悉OpenGL/ OpenGL ES,熟练Shader开发及移动端3D开发;
有自研绘制引擎或者常用游戏引擎(Unity3D, UrealEngine等)开发工作经验;
(4)熟悉精通Android或iOS移动开发,熟悉Android或者iOS开发框架。
四、计算机视觉实习生
工作职责
1、 辅助开展计算机视觉和深度学习算法的开发与性能提升,研究的问题包括但不限于:3D物体检测与跟踪、物体6D姿态估计与跟踪、场景/物体稠密重建、三维语义/实例分割、动态场景重建、视觉定位与导航等。
2、紧跟学术前沿,开展高水平和创新性的研究,保持算法在工业界和学术界的领先,参与顶会论文投稿及专利申请。
3、负责开发管理研究所需要的工具以及基础设施。
任职资格
1、扎实的计算机视觉理论和工程技能基础
2、独立分析和解决问题的能力,良好的沟通能力
3、基本的算法设计和实现能力,熟悉Python/C++/CUDA编程,掌握PyTorch/TensorFlow/MXNet等框架
4、实习时间在三个月以上
5、在相关领域顶级期刊或会议发表过论文优先
6、有三维视觉或计算机图形学研究经历优先
岗位优势
1、介于工业界与学术界之间,用前沿研究解决实际问题
2、拥有丰富的数据与计算资源
3、与科研和工程经验丰富的同事共事,有机会得到合作教授的科研指导
4、实习表现优秀者有转正机会
官网JD:https://www.sensetime.com/