头铁撞鹅厂大门,三次腾讯校招面经(游戏运营已收offer)
题主背景:美本,美硕 Top 10
本科土木工程
硕士商业分析
游戏经历比较丰富,从五六岁开始玩PC一直到现在,品类玩得比较杂。
没有相应实习经验
从去年秋招在美国投递西行者项目开始历时一年,头铁的我一年不停挨着社会的毒打,拿头去撞各大游戏厂的大门,最终拿到IEG的游戏运营offer,方向是本地化策划。
投递和笔试
去年10月从学校收到腾讯的西行者邀请,因为可以在美国面试,结合游戏经历做了一份简历和小游戏投递了,笔试结束后等捞,最后被游戏运营捞了,笔试因为是策划,内容是分析一款游戏,题主分析了自己玩的方舟进化生存,并且拿给一些在游戏行业工作的朋友看了修改了一些(最后成品现在来看分析还是很浅,很玩家思维,不够系统化,非常青涩哈哈哈哈🤣)
面试前三天发的通知,当时题主都准备去霸面了,去NYC的车票都订好了
群面
NYC面试,自我介绍基本都是TOP30学校的,可怕。。一组的人有投递策划有投递运营的,有一两位有游戏运营实习经历(后来进了网易运营)
题目是一款新上线的TPS游戏,怎么做运营,给出方案
在网易实习过的那个女生拿了Leader位置,另一个男生拿了Timer。
题主主要是过程中针对性的分析了一下用户结构和怎么去触及这部分用户,给了一两个内容上的idea。
这一次面试题主感觉最主要就是一定一定要活跃发言,没有声音的人完全没机会(后面遇到过面试官会单独提问没说话的同学为什么不说的,但大部分面试官都不会)
同时说话一定要注意的是,千万不要说废话,跟风之类的,没有自己想清楚的idea就先想明白再说,也不要生搬自己准备的模板什么的。根据自己对于游戏和用户的理解来说,逻辑自洽就好。
让我比较奇怪的是,有一个一直跑题的队友最后也拿了初面机会,当时觉得很难受仿佛遇到***卡车😅。总的来说比较和谐,很少抢话没有battle,最后题主,leader和跑题男进了初试
初面
题主因为是想做策划,面试官没有让我等通知,直接让我留下来,开始单面
单面主要是就是挖掘简历,对于简历上题主写的游戏的一些细节提问
例如评价魔兽世界的随机本这个功能
对于ARK方舟里的毁灭服的看法这些
面试体验非常好,面试官会引导一些细节,非常流畅。主要靠着自己玩游戏的一些经历和理解就可以做到比较好的回答。感觉是我运气比较好这个面试官和我一样喜欢沙盒类游戏。所以真的校招很看运气!!!
面完问题主还想要面策划吗,可以让我去试一试再考虑(西行者项目真的太平易近人了,感动哭)
题主当然厚着脸皮让推了😂
二轮初面
面策划真的就很崩(策划的面试官一看就是深度游戏宅hhh
我以为回合运营差不多挖掘简历,结果直接上来就让我找一个游戏做逆向分解系统。题主完全没准备过这些,当时只看了一些游戏策划的基础理论什么的。
当时硬着头皮分解方舟,开头没多久就说不下去了,面试官也看出来了,就开始问我别的一些,聊天式的,当时感觉肯定凉了后面问的内容也忘记了(都一年了)
这一轮最大的收获是:真的需要自己去做过一些实践!!特别是这种非技术岗,拿着网上面经和模板套完全没用。推荐各位面策划的同学自己开脑洞写策划案或者分解市面上的游戏,一是收获经验,二是带着作品面试底气也足很多。
二轮面试后题主直接找到之前的面试官,说我不考虑策划,我对于游戏理解的深度不够(运营的面试官自己说的,题主游戏经历广度很好,深度不足,沟通能力很好,更适合做运营这样的岗位,更多时候策划会更加枯燥沉闷一点),面试官和我一起下楼还一起聊了一下当时新发的辐射76(可惜没加面试官微信和Steam)。之后就漫长的等待,西行者的复试也就是总监是和HR一起远程面试
复试
等了大概一个月的样子,通知面试,刚好和题主滑雪的时间撞了,很尴尬,计划在题主朋友家里去面(事实证明很悲剧)
当时还是单纯没看面经啥的(不知道牛客网神器😑),就和过了初试的几个同学一起聊一聊,自己准备的也都是初试曾经问道内容,自己做了两个游戏case study这样(反思策划初试的内容)
结果结果结果!!!下午六点的面试,我为了保险,中午十二点就从雪场回同学家了。结果大雪封山!I-70封路!!!我同学说他知道小路,带我绕小路,结果小路也封了。。。还不如等I-70通车,并且哪一段I-70大部分手机没信号。当时我那个绝望啊。。。最后面试开始前15分钟赶到,心态已经崩了!!一起进复试的朋友给我说聊得比较轻松,题主也比较懵。
面试是一个中年大叔!和一个HR小姐姐一起,一开始是中年大叔提问,问的全是非常宽泛的问题,和之前的经历完全不同,题主当时紧张得脑子里想起什么就聊什么,聊到一半发现不对更紧张。。。真的就是瞎聊。。。我记得比较清楚的一个问题是怎么看魔兽世界,然后我很懵问是某哪方面还是总体,面试官说总体,当时给我整得那个懵啊🤕。。。。魔兽这么大个游戏。。。于是就开始瞎说。。当然题主还是记得给展示自己做的case但是感觉他不太感兴趣一两分钟就给过了(自己也没讲好)
后面HR小姐姐问一些问题,就HR常规的问题,一个坑应该是问为什么只投递了腾讯没投网易(其实是当时网易没来),但是单纯的题主觉得得捧一捧腾讯,根据我在腾讯的同学的说法就是腾讯内部氛围比网易好很多,说网易很压抑啥的,我就这么说了。后来才知道最好不要说竞品公司的坏话 = =
总结起来就是非常崩的一次面试。完了就觉得凉了,但是挣扎一下把自己做的case发给了HR,并且承诺会做更好的关于今天的一些问题发给她希望转交给总监看看。之后就了无音讯了,一起的小伙伴有一位拿到了offer,据说后面还有一轮英语口语测试。
这一轮最大的收获就是真的真的要做好准备,心理上,现实里,各方面要做到最好的状态去对应,复试的总监面,腾讯的总监都是吃人不顾骨头的大牛(褒义),看人看事都很准。当时题主其实是运气好一路杀进来,真的对于腾讯对于游戏行业都没有那么深刻的认知(今年校招看到无数和当年的题主一样的人 - -)
至此,第一次腾讯校招以凉凉告终
第二次得知西行者有春招,于是兴致勃勃的继续投递,其实题主这期间一直没有在游戏方面做太多累积,唯一的自信来源于经历了一整个路程有一定的经验了,这次直接投递了游戏运营,笔试题目就是很简单的自己有些经历梳理,写一款喜欢的游戏的成功和失败点。结果这次是真凉,群面都没给我,我估计是之前总监面评价过于差,这次的面试官能看到直接无视我了哈哈哈哈哈,还有去年春招好像本来hc就巨少,来的招聘团队规模只有两个人。。一个面试官一个HR,之前起码是20人以上的团队(因为秋招西行有产培这个神仙打架的岗位)。还好题主的朋友一起投递了这个岗位,我顺着消息就摸过去了,一起面
群面
这次直接就到DC就不用到处跑了。题主提前整理了思路想要拿leader,把控一下节奏,希望能比上次交出更好的结果(题主一直认为把群面当做一个teamwork做这样的心态是最好的,展示自己很重要,但是面试官会希望看到不只是你在展示你的能力,而是真正今后工作你在团队里可能表现出的状态。所以能有清晰的目标和思路,以及为团队作贡献是很重要的一部分,当然都是结合经验的个人见解)
这次的面试挂是lol运营团队的成员,题目直接给我们的就是lol作为一个运营了八年的老游戏,接下来的运营方案是什么,给了几个方向,让我们选择其中一个并给出方案,具体记得有
1 做电竞
2 做泛娱乐化内容
3 开发新玩法
4 深化游戏附加内容(皮肤等等)
5 不记得了。。
十二个人一起,其中有一半有lol游戏经历,题主因为lol挂科过,所以大二就戒掉了,有点吃亏。有一个很喜欢lol和lol电竞的女生(悄悄说这次team里感觉没上次的阵容强大
开始后题主就说希望大家整理个时间构架出来,然后拿多少时间做brainstorming,多少时间讨论方案等等。结果题主还没说完,旁边有人就题,我们先1 by 1的按顺序说一下想法吧。题主当时是懵逼的(这是狼人杀吗?还要按顺序发言???),后来感觉可能是我表现得太激进和攻击性过强,有别的同学怕被抢发言机会什么的。结果题主说这样顺序很多人还没想好也许就要发言了比较浪费时间也没很好的展示啥的,对方不退让,最后投票。结果居然顺序发言多一票(崩溃)。然后就是崩溃的顺序发言阶段,当时做完自我介绍看完题目已经只有半个小时左右的时间了,说好一人发言一分钟。题主把idea压缩在一分钟内。结果有人拿着说了很久很久。最后发言完,从头到尾没有达成任何共识,都是各说各的就和狼人杀一样。。。。。。。。还剩不到十分钟,还要留五分钟总结,崩溃。。题主努力往回拉,试图拉一个方案出来,最后给了一个很潦草的方案。内容部分基本没有,就是跟着方向说了一下。
完了之后面试官还和我们分享了一下他的idea,他认为做新得玩法(题主自己的方案是做自走棋which当时游廊自走棋非常火,lol还没有自走棋的消息)是不适合一款这种平稳期的游戏的,更应该关注的是游戏内的东西,比如更精美更有趣的皮肤道具什么(我虽然不认同,但是也许从数据和运营的角度没错)我当时就觉得很崩溃。不过提出了一些对我很有帮助的理解,比如说运营这个东西,在泛娱乐化里,就是怎么抢占用户时间的问题等等,让我还是受益颇多
结果就是那个很喜欢lol以及电竞的妹子过了群面。其他人全部乘船。
这一次总结起来主要就是
一是:拿leader一定要能控制住场面,风险太大。完全是题主自己没做好leader这个角色。
二是:运气真的很重要!(比如坑爹队友,比如和面试官的兴趣方向一致性!!!因为腾讯的面试都是项目组捞人,就很随缘分了
BTW后来出云顶之弈,题主悄咪咪开心了好久,心想打脸面试官啪啪啪!解气!(然而并没有什么卵用,精神胜利法 = =
第三次就是这次的秋招,这一轮和之前在美国的情况完全不同了。
这些题主是身经百战,经历了无数游戏厂面试的毒打🤕🤒,从最早的字节跳动,到网易,西山居,还有以前自己都不知道的多益,速游等等等等。累积了居多经验顺便越发理解腾讯网易在游戏行业的地位,所以准备得更加认真的。同时也在准备过程中决心要做策划,要当未来的小岛秀夫!宫崎英高!hhhhhhhhh
在准备秋招过程中自己写了策划案子,组队参加了天美的设计比赛拿了冠军,这两个部分给题主面试增加了很多自信,并且在腾讯群面那天下午拿到了成都的保底offer,非常开心,心态更稳定一些了。
投递和笔试
一样腾讯的同学内推我,笔试做了一次,提前批做的,提前批直接没捞我面试都没有。笔试内容比较综合,因为是策划的题目,数值系统策划题目都有,比起网易的难度要低不少,时间稍微有点紧张。
群面
(这次时间比较近就写详细点)
其他大部分的校招基本都过完了,腾讯这边才通知10.17成都的面试。然后一看又给调到运营去了。。。。当时想着可以和去年一样试试,就去了,结果到了hr告诉我,策划没捞就不能面策划,问我还要不要参加运营的面试(麻蛋真的有人会放弃吗)。
这一次十个人左右,感觉到了压力,也都是国内985+211以及海外名校的学生,有一部分有相关游戏经历,但是也有对游戏不太了解的,估计是有互联网产品运营的经历。
BTW,自我介绍真的很重要,一定要展示自己最优秀的一面和东西,一是给面试官听,另一方面给队员听,漂亮的履历让想杠你的人会更多顾虑,你说的提案也更有说服力,真的很现实。
面试官让我们自我介绍的时候要提及自己比较熟悉的游戏品类,然后自我介绍完了之后他根据我们提及的游戏让我们自己选题目,给了好多个,最后大家都选不出来。。。面试官指定了题目
著名端游IP改手游的成功和失败案例
看到这个题目当时题主第一个想法就是糟了,失败的怎么找。。。如果很失败一般来说很难能接触到更难有深入体验。。。
这个时候悉尼大学的小哥出来跳leader+timer,还是熟悉的套路,还是原来的味道,宛如去年春招跪掉的题主哈哈哈哈哈哈。当然幸运的是这次没人杠他了,题主还心颤颤的等人brainstorming出失败的案例,就跟着走了。
后来大家商量出来成功的用刺激战场/和平精英,失败的用龙之谷(这个地方给后来埋了坑)
题主没有玩过龙之谷,只能用找用户的方式去试着理解这个问题,还好之前做了很多case study,对于用户把握好了不少,贡献了一些思路以及及时的把一些偏题的同学拉了回来。(后来一起的一个小姐姐说题主感觉后面是自动跳成了leader在控场,但是其实我真的只是按照我认为群面该有的思路去做teamwork
就不详细聊我们总结出来的东西了
聊一些题主看到的雷点:
第一,千万不要做重复性的发言,重复发言=浪费时间+0贡献
第二,千万不要硬套自己的模板,一个同学一直把话题往他写的运营案子上扯,去套,但其实很生硬。
第三,至少有一个完整的思路结构再发言,不要说到一半卡壳,会显得很没有逻辑性。
第四,不要试图去讨论自己不了解话题展示自己并不具备的东西,很容易被对比下去,找到自己能发挥的点好好聊
不过这次有意思的是面试官(也就是题主现在组长)要最后总结分成两组,分开总结相互battle,这套路太坏了,而且事实证明之后不只这一个battle。
群体结束后,面试官单独提问,主要是针对之前没有过多表现的同学,问一下为什么没发言,以及之中一些发言和表现的原因(唯一一次看到面试官给没有发言的同学***,这个面试官真得很细致,很多细节都留意到了)
最后面试官说我们组的表现很好,直接干掉了早上另外一个组,那个组所有的晋级名额都给我们组了,然后然后然后,给我们留作业!!!!初始会就这个题目深入挖掘,做成ppt,word或者口述!!!(当时是绝望的,因为题主晚点还有成都的游戏公司的终面,并且如果有第二轮就在第二天)
然后残酷的内容来了,面试管告诉我们,今年他们就两个hc,一个在广州用了,另一个在广州有***,他来成都是希望我们之中有人能干掉那个***。。也就是说参加群面的大概100人左右争取这半个hc。。。崩溃脸
之后我下来和面试官聊,就说我是投的策划,然后提交的策划案啥的,然后运营做过一些case,他直接说拿明天把做过的case可以一起带着,当时题主就知道初试肯定稳了,可以回去准备了hhhhhh
之后大家面试一起在楼下还聊了好久,好几个同学都是外地来成都的,好辛苦,我赶着去了另一个公司的终面,直接终面后二十分钟得到消息过了拿offer!心情畅快的上岸!!!吃喝一顿回家准备ppt去了,晚上十点过收到消息第二天早上十点半的面试
初试
第二天题主九点过过去,结果一直等到了接近十二点。
进了面试官房间,一脸蒙蔽发现还有一个小姐姐正在面,我还以为走错了!结果面试官让我坐下,刚开始我以为是之前流程没走完,结果居然是1V2面试(我们组长花样真的多。。不愧是策划出身),后来听小姐姐说我来之前她已经面了20分钟,面试官还让她不要紧张,等下一个投策划的同学回来和她一起面 = =
我自我介绍完了,面试官就直接让我和小姐姐回答之前的作业,并且相互找对方的问题(太坏了)😶
我以为要展示ppt结果只给三分钟,我本来准备的是一个15分钟左右的内容,只好省略掉所有细节全部压缩,感觉像做了昨天的另一个总结一样。。
然后小姐姐找我的问题,她主要是说我一个方案不合理可以做另外的方案啥的
然后换成小姐姐说她的答案了,小姐姐给我的感觉就是对于游戏本身和游戏行业的理解比较浅,套了很多运营的模板上来,所以听起来比较空,我也比较客气的指出来了(但是我感觉我说得小姐姐有点紧张。。一直想辩解。。罪过罪过,这不能怪我😂
这后面就让我们同样的问题回答,主要是运营方案的东西。之后就是小姐姐思考之前她的问题再回答一次,然后挖我的简历聊了很久,包括给题主聊了运营团队里的本地化策划这个分工,面试官本人就是做这个的,他当年和题主一样,抱着策划案就去面策划,被运营捞了,所以这次题主运气是真的好。题主了解以了一下本地化策划这个岗位发现其实比研发的策划还要更适合自己的能力矩阵以及未来的发展,瞬间被安利进去了😂
然后面试官说他比较看重我们两个昨天的表现,今天把我们放一起就是想看我们之间擅长的方向不一样,相互之间可以学习和对比。说题主擅长的是策划以及在运营方面对用户的把控,小姐姐比较擅长做内容,总之一顿夸。给我们分享了很多他的经历和体验(人真的是非常好!不是彩虹屁!)然后完了让题主回去思考对于岗位的想法(我当场就说不用了!就这个!😂好像显得很没有节操)之后我想起来做的ppt还没展示,就问他ppt咋办,他说继续深挖明天带上,题主就知道今天应该稳了😂(怎么每次都这样)
后来和小姐姐聊天,小姐姐得知我们只有半个hc,整个人很崩溃 = = 我陪着她微信崩溃了一下午,其实我自己要是不是上岸了,也会很崩溃吧。。
这一次的面试入股要总结就是
1.自己亲自去做一些行业相关的东西,回答问题才有底气,有思考过有做过遇到没听过的问题思路会更清晰。不需要强背一些问题和答案什么的。
2. 运气!运气!运气!
复试
去年题主就挂在这里,有心理阴影,所以面试完之后除了继续修改了方案之外,大部分时间都在调整自己心态,沿着府南河压马路听朴树!No Fear In My Heart!哈哈哈哈哈真的,起码第二天九点的面试,起来之后也是一直在努力调整心态,想要能把之前自信的状态拿出来。
九点准时面试,果然总监看起来就沉稳很多,和去年那个总监有相似的气场(题主自己气势一下子就萎了一节)
自我介绍,突出对游戏的热爱,自我驱动能力(总监真的很厉害,看问题非常透彻,什么比赛冠军之类的唬不住的哈哈哈哈)
聊了一部分我的经历问题之后开始拿做的ppt出来pre。过程中好几次题主说得过于详细,总监看着ppt说他明白了,过。当时我就有点崩,感觉自己抓不住他兴趣,presentation做得不好很扣分,于是信心大减,后面就节奏有点乱了。聊完这个,总监说我学商业分析的,问我专业问题,成都一共有多少路灯怎么算。题主一脸懵逼😑这不是咨询的market size的问题吗,我就说我学的是模拟建模这部分的,总监大人不为所动。。。只有硬着头皮答了一个方案,然后总监继续问还有吗,又给出另外一个,总监继续问,我就没辙了。
最后让我问问题,我先问觉得我作为运营或者策划,缺点是啥。总监说我不聪明 = = 成功失败案例既然提了刺激战场那失败不对比全军出击就没有意义了(深以为然,但是我对全军出击真的一点都不了解不敢做啊!当然我没反驳)
关键的一点来了,我问他最看重***啥,他说第一聪明。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
题主一阵崩溃
不过后几个题主都觉得是自己强项
但是完了之后还是感觉凉凉,特别他最后说一句耽误我时间了😑
结束后感觉凉凉,在楼下预见初试面试官,想着凉了也可以加个微信!前辈的经验给我鼓励!哈哈哈哈
后来和一起面试的小伙伴聊天发现这一轮的总监面就牙里面,真的很让人崩溃。
想着之后hr面也不需要准备其他内容了,回家打开怀旧服肝起来。想着可能凉了就在成都上班也挺好,好吃好玩还便宜哈哈哈哈
结果十二点过接到了第二天下午四点的hr面通知
HR面的内容就没什么了,都是继续挖简历,所有经历细节都挖出来,腾讯的人精hr慢慢把你看穿的过程hhhhhh
要注意的问题就是该遵守的规则一定要遵守,不需要刻意讨好,不要试图装什么,真诚就很好
完了就是漫长的等待
从hr面试中
以完成全部流程
内部查到offer报批
内部查到offer录取
oc
签字寄文件
最后成功上岸历时两周多
总历时一年零十二天
内容比较多比较杂,感谢各位看到这里,很多都是我自己的见解不一定对,可以参考一下
主要当时面试的时候就觉得如果能成功上岸腾讯一定要分享一下这些经验给之后的学弟学妹们,纪念一下自己头铁的一路不停(感动自己)为了理想努力和奋斗的这一年,以及中途经历的兴奋,妄想,失落,迷茫,痛苦,清醒和坚定。
希望能给未来那些和曾经的我一样的学弟学妹一点点帮助和鼓励吧,我在求职的路上这些曾经的前辈给我的鼓励是给了我坚定的走下去的力量。原力字节的数值策划负责人对我的策划案的认可让我第一次感觉到自己做的东西被人肯定,这是每一个游戏人最开心最满足的时候,还有原力字节的主程将他的游戏策划生涯分享给我让我更严肃的去思考自己的方向,网易互娱的主程胡前辈对我的鼓励 “如果运气不好也请不要放弃,这个行业靠的是爱”。还有最最感谢的未来的组长,认可我邀请我进入他的团队,未来能一起去做对自己有价值的事去一起成长成为更好的游戏人(去加班hhhhh),希望未来的我也能成为这样把力量和理想传递下去的前辈和游戏人。
谨以此纪念我
从腾讯开始,也由腾讯结束的校招
要一起玩游戏讨论游戏的同好欢迎加我微信一起聊!面试有问题也可以问!除了北京那边的公司,大部分游戏公司我都面过了hhhh
题主微信 253833930