搜狐畅游 运营策划 (大概率凉经)

搜狐走到二面,才面试了不到15分钟,感觉自己凉凉,二面面试官的态度很不喜欢,不去也好,省的见到他

先说一下面试吧

一面
面试官是一位小姐姐,很认真倾听

自我介绍
针对玩过的游戏竞品进行描述以及优劣势比较
自己玩的游戏中某个游戏如何增加用户粘性的
针对自己玩过的游戏进行用户画像分析
对这个岗位的理解
为什么要投游戏公司
你的问题
面试完后对我说一面行了,等二面,然后给我提供了很多的二面建议,非常满意



二面

二面不到一周收到面试邮件通知
面试官首先迟到了两分钟,然后打开摄像头,光线很暗,露出半张脸,后来聊着又倚在沙发上,大哥哎,注意公司形象,反正对他的印象不太好,都不太想去了

自我介绍
个人职业规划
你了解你的同龄同学玩哪些游戏比较多;还有你的低一年级的同学玩哪类游戏比较多,直接说结果(不能是吃鸡,MOBA类的),不要分析原因
解释自己喜爱游戏但是实习不是游戏的原因(还是躲不过)
你除了数据分析的经历适合这个岗位,还有哪些经历适合这个岗位
你觉得自己和同龄人相比,自己的优势
有什么问题
全程不到15分钟

总结:
1.态度:一定要提前认真准备,让面试官看到你的严谨和认真,这样他会觉得你的态度端正,重视这个岗位以及面试
2.对岗位的深刻认识:自己一定要了解这个岗位,做什么,以及自己如果是这个岗位,应该具有什么能力以及素质,你在平日的生活中应该会有体现。虽然二面的面试官形象印象不好,但是根据他的问题,我觉得这些都有根据这些角度去思考过,所以一定要对岗位和行业有深刻的见解。
总的来说一面重经历和业务;二面重发展,我是这么感觉的,不管咋样,收获满满,对于结果过和没过已经不重要了


#搜狐畅游##校招##面经##运营#
全部评论
实习不是游戏的原因怎么说……
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发布于 2019-10-15 11:46
请问楼主是什么岗位呢?同上周六二面,但一直没接到三面通知了,不知道是不是大概率凉凉……🤣
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发布于 2019-10-15 14:36
我是两个人面的有个小哥旁听 内推人说是总监面 然后他接了三次电话
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发布于 2019-10-15 14:40
请问楼主有收到三面通知或者是HR电话吗,跟二面隔了几天呢,我前天二面的,到现在也没人联系我。。。
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发布于 2019-10-16 15:53
一面完了让回去等消息,是这样的流程吗?
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发布于 2019-10-17 12:20
请问营销策划还是运营策划呢
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发布于 2019-10-18 15:12
同运营策划,23号业务终面,到现在也没消息,感觉凉凉...不知楼主情况如何了?
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发布于 2019-10-28 17:08
重发展是什么意思呀
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发布于 2020-03-24 15:17

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笔试互娱今年是统招 笔试4选3 答了系统战斗数值(数值没做完..)一面两个面试官40min主要围绕实习经历、游戏具体设计分析这两块聊。实习经历都是比较常见的能准备到的问题 不多说了游戏这块1经典问题最近/这半年玩了什么游戏提了鸣潮并简单聊了 鸣潮/原神的声骸/圣遗物 系统对比被追问鸣潮为什么要做在大世界的声骸获取、目前系统有哪些体验/设计问题、如何改进2介绍一个你觉得比较有趣的玩法提了一个最近玩的rouge(雪居之地)对照尖塔描述了玩法流程和战斗系统上的不同(最后说的太多面试官要求收束一下 回答时结构不太好有点太发散了)二面两个面试官一个HR 60min除了问了职业发展方向相关,其余时间以考察设计能力为主。面试官一先确认了方向(系统/玩法)设计题:给定主题/关键词,基于杀戮尖塔设计一个新角色,要求角色介绍机制/流派/核心卡,给了9分钟思考回答后先问机制细节(有没有细节是遗漏的),后问目前机制策略深度不足怎么解决。机制确定后再补充流派玩法体验和核心卡(实际上应该就是怎么用核心卡设计去支持前面说的流派玩法)面试官2(应该是战斗策划)问了act类游戏经验设计一个角色的技能模组(三个技能槽 一个普攻){这个题放飞自我没怎么仔细想 答烂了。要求的基于技能派生设计}HR常规问题 不说了【网易游戏(互娱)】2025届校招N星计划开启投递!!面向对象:2024年9月-2025年8月毕业的同学工作地点:广州、杭州、上海网申时间:即日起,招满即止投递传送门:请认准我的内推码:【JC2tAF】项目重点一览:https://game.campus.163.com/m/position/21?st=ZTkxYTUwNWYtN2VjZC00NWNmLWFlOWYtZjAzYzZmOWI1OTQ0★掉落直通校招和实习两种offer,满足不同诉求!★实习项目未能斩获offer的同学可复活再战!★更快的校招流程,先人一步拿下offer!★五大岗位类别,多款游戏产品等你加盟!★业内具有竞争力的薪酬,幸福猪仔不是梦!欢迎具备无界精神的你,和我们一起创造未来的无限可能性!使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态
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一面:问了一些c++语法,inline关键字和函数栈,static,模板特例化,一些stl和底层实现,模板特例化,中途有问操作系统的一些调度算法,答操作系统忘得差不多了,遂没问。手撕写一个比较大小的函数包括字符串的字典序比较,还问了面试官我能不能去查下模板特例化的格式二面:当天宿舍门外学校修水管,一直有钻地的声音,网络也不好,面试的时候重连了三四次。手撕一个01背包问题,时间和空间复杂度以及优化方法,内存池如何解决内存碎片问题,udp实现可靠传输,源程序到目标程序各过程,静态库和动态库的优缺点,new malloc区别,当多个程序运行时,动态库是一份还是多份。还闲聊了一些比如玩什么游戏之类的问题,最后快结束的时候面试官还说我幸苦了,顶着个噪音面试hr面:一开始hr比较严肃,然后主要的问题是问我平时是怎么进行学习的。中途和hr开了几个小玩笑,然后到最后的整体氛围也不错。总体来说三面的体验感都非常好,面试官都非常友善,而且会一步一步的引导你去怎么回答问题。另外希望有同base广州的牛友能一起交流下租房之类的问题【网易游戏(互娱)】2025届校招N星计划开启投递!!面向对象:2024年9月-2025年8月毕业的同学工作地点:广州、杭州、上海网申时间:即日起,招满即止投递传送门:https://game.campus.163.com/m/position/21?st=ZTkxYTUwNWYtN2VjZC00NWNmLWFlOWYtZjAzYzZmOWI1OTQ0请认准我的内推码:【JC2tAF】项目重点一览:★掉落直通校招和实习两种offer,满足不同诉求!★实习项目未能斩获offer的同学可复活再战!★更快的校招流程,先人一步拿下offer!★五大岗位类别,多款游戏产品等你加盟!★业内具有竞争力的薪酬,幸福猪仔不是梦!欢迎具备无界精神的你,和我们一起创造未来的无限可能性!使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态
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Caramel_Macchiato:确实,p5好带有个COOP进度条,只是好感增加多少的区别
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