网易互娱游戏策划还愿+经验分享

投了十几家,只有网易中奖,也算是缘分。在国庆这天写点东西给想要进入这个行业的小伙伴,也是我对游戏策划招聘理解的总结。
1.为什么做游戏策划?
相信不少朋友都是因为热爱游戏,凭着一腔热血走上这条道路的。但若这件事情变成你赖以生存的职业技能,这些显然是不够的。你来应聘目的是为了得到什么?是为了学习,薪资,成就感或是其他的东西;你希望自己做出什么样的游戏?是作为一件艺术品斩获大奖,或是好评如潮,或是盈利赚的盆满钵满;自己未来职业规划是什么?这些问题虽然没有对错之分,但是自己一定要想清楚,如果没想好就进入了一家和自己价值观不相符的公司,把你招进来的人和你自己都会很难受,所以真的劝大家对游戏行业有一定了解了,再好好思考一下自己是为了什么要进来的,想清楚了才有前进的动力。另外有些制作人面挂的莫名其妙也可以思考一下是不是这个问题,如果真的是价值观不一样,没进去也没什么好可惜的。
2.怎么样分析一款游戏?
游戏策划的面试几乎都是从最近在玩什么游戏开始聊的,来考察对游戏理解的深度。
首先这里需要尽量以设计者的视角来分析游戏,尽量避免玩家思维。就拿崩二的光污染问题做举例,玩家会讲,很酷炫但是某些角色玩久了会眼疼,但是如果从游戏设计师的角度来考量这个问题会考虑到这种表现效果对游戏的画面质感有提升,但是会在多敌人状态下影响到玩家闪避操作的体验,所以是以什么方案来平衡这个问题的巴拉巴拉巴拉。。。
其次要有自己分析的条理。我自己的一个方法是(不一定对),先概况出这个游戏的类型和最核心的玩法,一款成功的游戏,其中最有趣最核心的点往往都能够用最简单的话概括。再分析游戏中通过哪几个系统来支撑这个核心玩法,这些系统的优缺点又是什么,如果有缺点他们是怎么处理的或者你有什么更好的解决方案。自己的解决方案这个东西大家最好谨慎对待,通常你能想到的设计师都早就想到了,最好再思考一下,他们为什么没有这样做,否则就会陷入一个“我比设计师聪明系列”的误区。
3.如何谈体验?
面试官有时候会问游戏充值了多少钱?打到什么样的段位?其实并不是字面上的了解你游戏玩的***不***。而且希望你能告诉他你对付费体验/竞技体验的理解。比如你在某游戏充了2000,你至少要对这个游戏挖坑的设计有一定的了解,怎么区分大中小R,自己属于哪个类型,他们分别有什么样的体验等等。但是如果你很菜不打排位,也不充值怎么办?实话实说,然后再讲你是通过什么努力或者其他渠道来了解到这种体验的。
4.怎样充实自己?
学无止境,游戏策划也是学出来的。那怎么样充实自己呢,
首先要学习别人的经验。这里不是很推荐看很多公众号或者游资网上的文章,这些内容太零碎并且质量参差不齐,找一些质量高一点的书或者视频来看,这里推荐《通关游戏策划之道》和《游戏设计的本质》。
其次要自己玩游戏的过程中观察细致,比如王者荣耀提升攻击速度后,攻击的动作会变快么?那远程英雄的弹道速度呢?这样做体验怎么样,怎么样更好,但是是否能实现呢。能够发现这些细节,才是玩家和设计师之间的区别。
最后生活之中游戏无处不在,比如在迪士尼乐园玩,有没有想过这里就是一个MMORPG,每个项目是一个副本,每个项目设计师是怎么样设计项目内容的时间和节奏的安排?迪士尼的地图为什么是这样摆放?每思考的深入一点,距离成为一个优秀的游戏设计师也就更近了一些。
最后
一场面试的结果有太多的影响因素,有时候可能仅仅是性格不符,或者偶然没有了HC,玄学的成分太大了,所以大家有时候不要受到面试结果的影响,继续提升自己才是硬道理。祝大家都能拿到满意的offer!


#网易互娱##面经##校招##游戏策划#
全部评论
节后面,吸欧气啾啾啾
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发布于 2019-10-01 12:45
看书确实才是正道,不过对于求职者来说,游资网或者腾讯游戏学院的文章确实是一个快速吸收面对面试的路子啊
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发布于 2019-10-01 13:05
lz收到复试通知了吗?
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发布于 2019-10-04 10:36
许愿多来几个面试和offer,拿到的offer尽快签!!!
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发布于 2019-10-08 13:56

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