米哈游一面游戏服务端开发

米哈游一面(电话面试) 2019-09-16       11.00-11.50


  1. classstruct区别
  2. static关键字
  3. 虚函数实现原理
  4. 用过什么设计模式,了解单例模式吗(没怎么用过,但是知道一些,没再问)
  5. mapmultimap区别
  6. arraylist的优缺点,使用场景
  7. 快排的思想,时间复杂度
  8. Linux进程和线程
  9. TCP建立连接过程
  10. 为什么要有TIME_WAIT这个状态
  11. nagle算法介绍,nagle算法有什么问题(说了TCP粘包问题,面试官补充了一下时延问题)
  12. 数据库事务和ACID
  13. Linux性能调优,如何发现及诊断问题
  14. 设计题:笔试问答题AOI游戏视野发现问题,思路讲解
周一面的,都是常规题不难,现在还没消息,估计凉了,哈哈哈哈哈哈哈


#米哈游##面经##校招##游戏研发工程师#
全部评论
头像不错
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发布于 2019-09-20 11:48
楼主有二面吗
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发布于 2019-10-16 20:37
全能offer王哈哈🤗
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发布于 2019-10-16 20:38
楼主。。就是你的笔试两道编程题是啥呢。我的是正则表达式匹配和最少监控结点树。感觉好难啊。。也可能是我太菜了
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发布于 2020-04-03 19:29
楼主过了一个月收到的感谢信吗
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发布于 2022-04-23 17:19

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