网易互娱一面面经

网易游戏 一面 8.28上午11点 60分钟

1.自我介绍
2.介绍实习的项目,根据项目问的问题:

  • socket用的什么库
  • 阻塞还是非阻塞
  • 出于什么考虑要用多线程呢?
  • 同步互斥是怎么做的
  • 你这个主要是windows平台,那你考虑过跨平台的线程吗?提示了我说c++11,我说了一点没说出来面试官想要的
  • 你用socket,传输的数据是怎么处理的呢?我:结构体,问:只有这一个结构体吗?我:是的,发送的时候先发长度再发数据
  • 那你项目里面是面向过程还是面向对象?有用到继承吗?面相对象,没有,但我知道balabala

3.那你说一下virtual的作用? 多态跟析构之前 balabala

4.编程:二维数组reshape,我忘了resize这个函数,大概持续了25分钟(编码能力太差)

  • 然后主要问了我数据存储的问题:vectortemp储存在哪个区?然后又问了形参存在哪个区,然后static修饰的局部变量呢?

5.Stl vector里面怎么扩容的
6.map底层
7.红黑树相比哈希表的优点?
8.哈希表的缺点具体是哪些?不知道 哈希冲突呢?不记得了

9.建议:基础需要多复习一下,编码能力需要提高,后期的话需要等待5-7天出结果

那么根据建议是不是凉了?第一次发面经,希望能有二面吧,哈哈哈

#网易互娱##面经##秋招##C++工程师#
全部评论
朋友你是游戏研发岗吗
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发布于 2019-08-28 14:29
这还不凉哪工作业态太好找了吧😊
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发布于 2019-08-28 14:35
已经7天了,还没有二面消息,是不是凉了
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发布于 2019-08-28 14:37
请问楼主base是?
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发布于 2019-08-28 15:27
我刚面完,56分钟,感觉也要凉😂
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发布于 2019-08-28 15:32
你用socket,传输的数据是怎么处理的呢? 面试官应该是期待你能说 序列化和反序列化机制。
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发布于 2019-08-29 09:19
围绕项目的问题好多呀
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发布于 2019-08-29 16:21

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