吉比特游戏研发实习生一面面经
开局自我介绍
C++:
const和static, const char* p 和 char *const p
模版
多态
内存泄漏
智能指针
IO多路复用
操作系统:
进程间通信
多线程
进程和线程的死锁
数据结构与算法:
常见排序及其复杂度
归并排序
堆排序
图
最小生成树
红黑树和平衡二叉树
如何删除大文件中相同的两行
计算机网络:
tcp连接过程
设计模式:没学过
数据库:刚开始学
智商题
如果让你开发游戏,你更希望做客户端还是服务器端