盛大游戏2019秋招游戏策划试题分享
A.生成随机性
B.不可挽回性
C.画面朴素性
D.系统简单性
A.青沼英二
B.小岛秀夫
C.板垣伴信
D.神谷英樹
A.斗战神
B.逆战
C.使命召唤
D.穿越火线
A.125
B.60
C.20
D.10
A.阴阳师
B.天龙八部
C.热血传奇
D.梦幻西游
A.0.01
B.0.05
C.0,15
D.0.3333
A.0.24
B.0.384
C.0.48
D.0.64
A.王昌龄
B.王勃
C.刘禹锡
D.贺知章
A.mmorpg
B.slg
C.fps
D.moba
A.堡垒之夜
B.第五人格
C.虚荣
D.绝地求生
A.白发魔女传
B.白玉老虎
C.白马啸西风
D.白鹿原
A.楚留香
B.天涯明月刀
C.逆水寒
D.传奇世界
A.饕鬄
B.貔貅
C.囚牛
D.狻猊
A.1542
B.1732
C.1457
D,1675
A.儒家,道家,农家,纵横家
B.儒家,道家,阴阳家,墨家
C.儒家,道家,墨家,纵横家
D.儒家,道家,法家,墨家
A.《狂侠.天骄.魔女》
B.《落日大旗》
C.《欢乐英雄》
D.《温柔一刀》
A.GM
B.客服接口
C.QA
D.市场
A.求生
B.移动
C.表演
D.学习
A.黑色
B.蓝色
C.银色
D.灰色
A.INSIDE
B.God of War
C.The Eider Scrolls V
D.Xenoblade 2
A.元朝
B.***
C.宋朝
D.明朝
A.鲜卑族
B.羌族
C.***族
D.黎族
A.Cocos
B.Lunix
C.Delphi
D.C+ +
A.阴阳师
B.魔兽世界
C.花千骨
D.剑侠世界
A.分析单词是怎样构成的
B.分析单词是如何构成语言和说明的
C.分析语句和说明是如何构成程序的
D.分析程序的结构
A.张良
B.胡雪岩
C.沈万三
D.陶朱公
A.G-STAR
B.TGS
C.CCG
D.E3
A.游戏一出现暴击的概率更高
B.游戏一出现招架的概率更高
C.游戏二出现暴击的实际概率为20%
D.以上都不正确
A.跑跑卡丁车
B.光明勇士
C.传奇世界
D.神无月
A.战斗机制
B.社交玩法
C.成长线
D.画面表现
A.战士、法师、牧师
B.战士、刺客、法师
C.战士、射手、法师
D.战士、刺客、法师
A.北京
B.开封
C.南京
D.西安
A.52.5
B.52.75
C.53.5
D.53.75
A.16比9
B.0.618比1
C.4比3
D.1.414比1
A.美国队长
B.还珠格格
C.雪山飞狐
D.水浒传
A.15
B.30
C.64
D.80
A.0
B.1/3
C.1/2
D.2/3
A.目标用户喜好
B.设计者喜欢
C.团队能力
D.都要考虑
A.纪念碑谷
B.传奇世界3D
C.王者荣耀
D.开心消消乐
A.三角
B.圆圈
C.叉
D.方块
A.Assassin
B.Shaman
C.Druid
D.Paladin
A.济南
B.南京
C.开封
D.北京
A.机动战士敢达:铁血的奥尔芬斯
B.钢之炼金术师
C.赌博默示录
D.齐木楠雄的灾难
A.漫画月刊Manga Time Kirara
B.少女Comic
C.周刊少年Sunday
D.花与梦
A.Match
B.Count
C.Countlf
D.Sumlf
A.根据玩家每场比赛的胜负情况进行分阶,使实力相近的玩家进行对战
B.设置多种形式的参与奖励,鼓励玩家多多参与
C.让高端玩家初期就获得碾压性积分,即使后续不参加也能晋级决赛
D.冠军增加相应的展示性(如冠军雕像等)
A.丰富玩家操作
B.增加表现形式
C.区分职业
D.区分装备
A.社交需求
B.安全需求
C.尊重需求
D.自我实现需求
A.LTV
B.DAU
C.MAU
D.SAO
A.桐谷和人
B.罗马尼,阿基曼
C.利威尔
D.夏目贵志
A.《征途》
B.《御龙在天》
C.《乱世王者》
D.《新剑侠情缘》
A.公告回收铝
B.停止掉落铝
C.提高铝价格
D.增加哔哔枪掉落
A.双鱼座
B.双子座
C.水瓶座
D.天秤座
-有很多角色,每个角色有自己独特的技能体系
-战斗采用实时战斗
-以多人3V3 5V5 对战形式进行游戏
-角色的成长只局限于当局战斗,战斗结束后清空!
-需在线游戏
A.MORTS
B.MMORPG
C.SLG
D.MOBA
A.JOJO的奇妙冒险
B.乌龙派出所
C.排球少年
D.飚速宅男
A.希腊神话
B.北欧神话
C.罗马神话
D.***神话
A.TEQ
B.TQE
C.QET
D.QTE
A.栈区
B.堆区
C.全局区
D.代码区
(1)基础信息(性别年龄、身高体重、发色肤色眼睛颜色、外表特征等)
(2)社会身份(种族、社会阶层、职业、教育等)
(3)性格(性格、志向和工作态度)
(4)在设定完以上角色特征的基础上,请设计一段该角色(特殊客人)和餐厅发生交集的故事,字数不少于300字。
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