网易雷火凉面
2018年8月23日,我又跑到网易大厦去面试了。
结果又凉了。
本来笔试机会都没有的,然后找熟人弄了"必笔试"的内推,才有笔试机会。实习的时候普通内推就没笔试机会。
笔试还是找一个地方线下笔试的,和考试一样,最后半个小时不能提前交卷。
笔试超级难了,结果还过了。
从找实习到秋招,笔试通过率1,Offer数量1。感觉自己是不是大学走错了路。
说回雷火,还发了点小礼品。
然后开始面。
游戏研发就3个面试官,其他的是AI的。这三个人都要面,不分顺序。
面试官1:问得很深,还和游戏相关。
面试官2:长得超像年轻时候得卢本伟,问的更深。
面试官2 面完我,我已经深感凉凉。三面直接说:通过前面两面,我已经深刻得感受到雷火技术氛围了。
面试官3:不慌。
面试官3倒还好,终于出了点比较适合我的题目了。
一个数组,不用其他内存,让这个数组 % 3 = 0 的放最前面,% 3 = 1 的放中间,% 3 = 2 的放最后; O(N)搞定
其他的嘛,我也不想整理。
现在主攻Java,而他们部门用C++。
然后还有一题 面试官1 面试官2 都问我的
游戏里面一个人的视野是有限的,如何维护一个玩家的视野,让别的玩家进视野才绘制,出视野不绘制
还都问了我怎么定时。
我现在都不知道,如果开一个线程定时,到时通知,这消耗也太大了。
仔细想想游戏里很多东西都不是那么简单。像我这种简单后台都搞不定的人,这种挂了也正常。
P.S.
我偷偷瞄一眼***名单,我是唯一的非985,唯二的本科。这和我之前还是去杭州面试“微策略”的情况如出一辙。
杭州真是一个令人伤心的城市啊。
中午体验了一下猪场的伙食。
并没有想象中好。
当然了,免费吃这一点就已经很好了。
然后下午HR就叫了我的名字,然后说叫道名字的同学今天的面试就告一段落了。然后就滚回学校了。
哎,太菜了,不说了,继续看书。
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