网易互娱广州-游戏设计师一面凉经
上周五电话面试的,27分钟,自我感觉答得还行,然鹅一直没收到后续通知,凉了,发个帖子记录一下过程
1.自我介绍
2.说说你玩的几款游戏,优势劣势
我说了王者荣耀,梦幻西游(手游加端游),绝地求生(端游+荒野行动+刺激战场)这里我感觉我自己说了很久很长,因为面试官那边一直是静静地听我讲没有啥声音,所以我后面其实还准备了挺多点但是都没说,其实回想起来或许我可以再说的详细一点
3.你简历上说玩过楚留香,说说你觉得它有什么优点
4.梦幻西游手游和端游最大的区别?它的经济系统有什么利弊?
5.倾向于哪一种策划?为什么?
这里我选的系统策划,但是我解释原因的时候只说了系统策划是干嘛的,没有特别注重把自己的能力和过往经验匹配上去
6.看你说自己是不喜欢氪金的玩家,为什么不喜欢氪金?你对付费游戏怎么看
7.针对你这类型的玩家,作为一个游戏策划你会开发什么类型的付费点去吸引付费?拿王者荣耀举例
8.有什么想问我的?
最后面试官说面试结果三到五个工作日内通知,然鹅似乎只通知过了的人。。。其实面试之前也做了很多功课,包括了解了很多游戏策划的知识和理论,面试过程总体感觉也算顺畅,不过还是没能过一面,猪场真的是特别想去的一家游戏公司了,唉,秋招也开始了一个多月,真的感觉越来越乏力,然鹅还是要继续努力鸭=。=
另外还想请问有没有一面过了的同学交流一下面试心得,虽然没机会了但是还是想学习一下
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