一点资讯的面试

做了一点资讯的笔试,都快忘完了,终于打电话叫去北京面试,问了一下报销车费吗?HR说了不报销,就说不去了(温饱都不能解决了),HR以后找技术部门商量下,后面有时间远程面。以为就此没戏了,过了几天打电话过来问第二天有没有时间参加远程面试,然后要了qq和微信,面试官最后加了qq(开的语音进行面试)。
1、自我介绍
2、说一个比较熟悉的项目或者比赛,然后说了一个最近的一个天池比赛。说完后,面试官问了一些里面的基础,问的比较详细怎么做的,然后问了采用了什么什么算法,说了一下xgboost,比较了下GBDT和xgboost的区别,比较了优缺点,一句话带过了RF。问了一下了解其他的算法嘛,说了一些常用的算法。问了一下可以现写代码吗?问了对什么语言熟悉,我直接回答了个SQL,然后面试官可能有点失望没有得到满意的答案,继续问常用什么语言,我回答了python,面试官便说写个代码,在一个文件中读取数据,然后选出其中某一列中满足条件的数据,当时不在采用手机面试的,就回答了不在电脑前不能写代码(主要前面也没通知要写代码,本来是先确定好的时间,由于面试官临时开会,推迟了,结果出去没多久就发QQ叫有时间面试,然后没考虑就回复了可以),面试官又说写到纸上,由于当时只拿了个手机,没有可以写的,就是说了在外面手边没有写的,就口头把python的代码说了一遍。面试官可能不太清楚python,解释了一遍pandas。说完又换了一个题,查找两个链表的公共节点,说了在非循环链表的情况和一个暴力的循环链表的情况,可能面试官并不太满意,继续追问循环链表是否还存在更好的解决方法,我犯病的快速回复了一句想不到了,事后想了一下还有其他方法。
3、问我还有其他的问题,然后聊了一些自己想了解的

本以为结束了,结果面试官给了第二次面试,挺感谢这机会的。。。

二面(加了面试官的qq,说需要在有网络的,明显要写代码)
1、自我介绍
2、最了解的比赛或者项目,又说了最近的一个比赛,说的比较详细。面试官也问得比较细。问得差不多了就用qq发了一个网址,进行代码的编写阶段。
3、给一个递增的数组,将后面的数组中的一部分旋转到前面,然后给个k,查找k是否存在数组中,当时想暴力一下也就是O(n),但是可能就是得考虑,然后采用了二分的思想,找到最大值,将数组分成两部分,判断是否k是否在两部分中,如果在,暴力访问那部分。分析了下时间复杂度,如果数组的长度未知,需要知道数组的长度,则O(n),如果数组的长度已知,则时间复杂度小于暴力的时间复杂度。说了一下自己想到的第二种思路,将数组中的值存入到一个哈希表中,然后查询哈希表中是否存在k,其时间复杂度建表为O(n),查询需要O(1),则最终的时间复杂度为O(n);第三种思路,采用快速排序的思想,找k是否存在相应的index。第二个编程是叫写一棵二叉树的根到节点的路径,相当于一个DFS搜索根到叶子节点的路径问题,搜索到叶子节点便输出路径结果(具体代码可以参考剑指offer上的一个路径),我自己采用递归写的(当时忘了剑指offer上的代码怎么实现,便按照自己的实现思路进行了编写)。时间也差不多了,就结束了代码。
4、问我还有其他的问题吗?有脑抽来了句没有了,但是突然冒出来了一些问题,有问了一些,一点资讯平台编码采用什么语言,平台采用现有的还是自己搭建的,算法工程师进去做些什么。


全部评论
膜拜大佬
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发布于 2017-11-16 10:46
今天才电话面试
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发布于 2017-11-15 22:12
给个赞
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发布于 2017-11-16 07:15
给大佬顶起
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发布于 2017-11-16 10:07
最后拿offer了吗
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发布于 2017-12-04 11:32

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面经:面试流程1.简历筛选与性格测评:‌投递简历后,‌通常会先进行简历筛选,‌通过后会收到性格测评链接。‌性格测评较为简单,‌保持前后一致即可顺利通过。‌2.HR面试:‌简历筛选和性格测评通过后,‌会进行HR面试。‌HR面试主要了解个人情况、‌就业岗位意向等,‌氛围较为轻松。‌3.技术面试:‌技术面试是研发岗面试的重要环节,‌主要针对自己的项目进行陈述,‌面试官会详细询问项目细节、‌实验原理、‌技术方法等。‌此外,‌还可能考察英语能力,‌如用英语对答或介绍项目。‌4.终面或约谈:‌部分岗位可能会有终面或约谈环节,‌进一步了解应聘者的就业意向和态度。‌面试问题1.自我介绍:‌几乎所有面试都会涉及自我介绍,‌需要简洁明了地介绍自己的基本情况和优势。‌2.项目经验:‌详细询问简历上的项目经历,‌包括项目内容、‌收获、‌遇到的困米哈游难及解决方案等。‌3.职业规划:‌询问应聘者的职业规划,‌包括短期和长期目标。‌4.家庭情况:‌部分面试会询问家庭情况,‌如家庭成员、‌经济状况、‌家人是否支持工作等。‌5.其他常见问题:‌还可能涉及对当前工作的看法、‌加班态度、‌对公司和行业的了解等问题。‌面试技巧与注意事项1.准备充分:‌提前整理好简历和项目经历,‌熟悉相关技术和知识,‌准备可能的面试问题。‌2.表达清晰:‌在面试过程中,‌保持语言清晰、‌逻辑严密,‌有条理地回答问题。‌3.态度诚恳:‌对于不懂的问题,‌要诚恳地回答自己不熟悉,‌并尽量将了解的内容陈述清楚。‌4.注意形象:‌着装得体、‌举止大方,‌展现出良好的职业素养。‌5.积极沟通:‌与面试官保持良好的互动关系,‌积极沟通自己的想法和观点。‌【三环集团2025届秋招正式开启】                     🌟薪资:本科1.4万/月起,硕士2.4万/月起,博士40W/年起🌟福利:米哈游免费花园小区宿舍,自助餐厅,年底十三薪招聘岗位:机电研发类,材料/工米哈游艺研发类,职能类🌟工作地点:成都,德阳,南充,苏州,潮州,深圳等🌟简历投递渠道:网申地址:https://hr.cctc.cc/school?sourceCode=831907&isRecommendCode=true内推码:831907【需要手动填写】内推投递优先筛选,有任何问题可以私信我,投递后在评论区留【姓名缩写+岗位】,方便捞人
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10.24 秋招基本结束了,前两天接了个友塔游戏最终测评,期待oc。秋招期间对我帮助最第二大的就是牛客上各位前辈的面经了(第一是女友,表白一下),于是也提键盘写一个,算是知恩图报,也算是攒攒人品求快点oc。bg:本硕985,软工出身。无实习,除了本科有游戏设计的课程之外毫无相关经验。计算机水平不行,但是脑袋还算灵光,加上由于很喜欢友塔游戏的某款卡牌类游戏(名字大伙应该都知道),所以秋招开始目标就比较明确,就想去友塔游戏!于是游戏公司的投简历策略是先投几个次一等想去的公司试水,隔几天再投友塔游戏,最后留了几个大厂,想着友塔游戏要是没上也还积累了经验,也算是给自己缓冲时间和学习时间。除此之外还投了一些大中厂(豚子,华子等)或国企(主要是三大运营商)的产品岗,还在进行中,后续有结果可能也许大概再开贴。----------------------------------------------------9.6笔试金鱼脑子。只记得笔试选择题游戏相关知识和概率计算占了大头。大题是三选二。第一题不记得,应该是概率计算类的。第二题是思考你玩过的一个处于稳定运营期的游戏,如何通过增加一个新模式增加日活。我就直接头铁写了友塔游戏的那款游戏,大概内容是通过推出怀旧乱斗类的模式来吸引回归,加快游戏进程,提高用户对当前版本设计的认同度。第三题是给一款MMORPG类游戏写活动文案。没玩过MMORPG,也对语文一窍不通,这题没答。思考:忘得差不多了,可能是因为整体难度不高的缘故,记得当时感觉答得很好。增加了一点自信。9.24 群面一进面试间吓一跳,十几个人。结果是同一题目分两组进行设计回答。分组后,自我介绍完就开始了讨论。题目具体就不说了,大概是挑词进行游戏设计,要有成长线。一开始就担任了timer的角色。但气氛有点冷,感觉大家比较内向,所以又承担了leader的角色。所以讨论期间我真的说了非常多话。最终呈现效果也还行,组内氛围也调动起来了。汇报之后面试官进行了总结和提问,还额外出了附加题,算是有点考察热爱游戏的程度吧。思考:多说话但是不要抢着说话。要照顾没有发言的同学的情绪。9.29 单面一面面试前很紧张,因为第一次单面一面就给了最想去的友塔游戏,属实难绷,感觉投递策略和简历书写出了问题,但事已至此硬着头皮也得上。进面之后就不紧张了,面试官很温和,完全消除了紧张,和前辈们一样给友塔游戏的面试体验打满分。1.简单聊聊炉石,想到什么说什么。2.给炉石酒馆战棋设计一个新英雄。3.炉石酒馆战棋要以你这个新英雄为主角出一个新资料片,设计配套的棋子或机制。4.英雄太多了,删一个。说说为什么删除ta,有什么好处?5.英雄删除之后,玩家论坛出现了强烈的反抗情绪,怎么安抚?嘴欠说了一个推出该英雄的近似但进化版本的思路,于是6.说说你刚才的思路,说说为什么玩家们会有这么高涨的反对情绪,设计一个你说的近似但进化的对应英雄。7.问问项目demo,设计过程中最大的矛盾是什么,怎么解决的?反问环节:问了一下项目组,竟然不是卡牌类的项目。于是话题引到了做某一品类的游戏时需不需要对其他品类也保持很深度的了解。面试官人很好,鼓励并肯定了我好几分钟哈哈。思考:面试官会不断地从一个问题出发,向后续设计环节可能的问题方向继续深挖。要保持头脑专注,也要预设一些可能会被挖到的问题先尝试回答一下。10.12 单面二面没有那么紧张了,期间学了非常多策划相关知识。个人感觉成体系学习去b站,碎片知识补充通过游戏相关公众号。1.聊聊demo里你做的部分,当时为什么选择这种设计思路。面试官提了一嘴幸存者like,幸好有学到这是啥。2.聊聊月圆之夜吧。先抛出一个很难的问题,月圆作为一款基本免费的游戏,通过什么手段能提高月圆的营收?3.聊聊酒馆战棋和镜中对决的区别,做的好与不好的地方。4.三国杀三服的区别,为什么坚持玩手杀,其他服不吸引你的点是什么?5.月圆或三国杀,挑任意一张卡牌或角色,修改并说出修改理由。还出了一道附加题,但和面试相关性低,不展开了。无反问环节,面试官好像很忙没开摄像头,但是面试体验还是很好的。反思:明显感觉到问题变宏观了,而且暴露了平时对游戏横向积累的不足。10.17 HR面HR面反而有点吓到了,虽然面试官同样温和,但竟然还有业务问题。后续了解到是因为面试官也是资深卡牌类游戏玩家,所以问的多了些哈哈哈。1.为什么想进入游戏行业2.商业化角度,如何做卡牌品类创新。(其实有点类似于二面第二个问题)3.炉石和月圆的异同点(其实完全类似于二面第三个问题)4.月圆之夜上线联机模式后,出现了口碑下降问题,说说原因?5.期望加入的组6.怎么没实习7.说说学校这边的项目吧,有没有沟通能力的锻炼8.期望薪资9.之后能不能先来实习反问环节:问了房补问了定组的一些事思考:还是不能掉以轻心,HR面也要好好准备。青春无限,大友可为 | 友塔游戏2025校园招聘正式批启动关于我们:友塔游戏(Yotta Games)于2012年创立,团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发多款产品招聘岗位:技术开发类、产品策划类(策划管培生、技术策划管培生、项目管理管培生)、发行运营类(市场管培生、运营管培生)、艺术设计类(每人最多可投递三个岗位)你能收获:有竞争力的薪资、五险一金、年度2次调薪、年度体检、年假12+、餐补、米哈游房补、团建、生日/节庆福利、无限量饮料雪糕零食、丰富水果工作地点:上海内推链接:https://yotta-hr.com/zh/internal-recommendation?token=97c55fe62719125649de97b29f4eed19-999602-2695810458&sub=027(简历优先筛选,后续有疑问或者流程问题欢迎随时联系)投递的uu留下姓名缩写+岗位~我会跟进
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