2022年网易伏羲-文案策划岗(笔试题目)

万万没想到自己的第一篇帖子是文案策划的草。

事实上这两个月我都在准备产品经理的内容,投递文案策划,是因为自己被网易的产品岗给拒绝了,找着找着突然发现了有找文案策划。考虑到自己喜欢写东西写西,就干脆把自己以前写过的一篇六万字小说当做作品集,改了下自己的简历丢过去了。真的纯属是自己给自己整活,根本没想过能通过。

鬼知道,居然邀请我参加了笔试,非常夸张。然后刚刚做完,感觉自己已经要死了。

前面是一些很“简单”的问题,都是各种各样的文学常识,从古诗到现代都有,基本上不知道就是瞎猜,体型有单选多选和填空;然后是一些考察你游戏知识的内容,对于我这个最近为了准备产品完全没去玩,甚至没云看过这些游戏的人而言就是坐牢,也是乱选。坦率说只能平时多看书多玩游戏,没有什么准备的办法。

这些一共占80分,但是整张卷子有200分,剩下的120分是四道方向题:

第一题是给了你从以前到现在的各种书法格式,从甲骨文开始一直到瘦金体等,应该有十几种,选择其中两种让你做个角色设计,从外表到性格、还有人物动机,人物小传,以及写人物台词(相当于人设了)

第二题是你五个开头,然后以“约定作为主题”去写一个一千字以内的故事大纲,要求有起承转合。除此之外还要写一段“***”部分的台本设计,要求有两个人及以上(不给你写单人独白,偏偏我还最会写这个)

第三题是给了个情景,大概就是你和你挚友去盗古墓,然后最后拿东西的时候被挚友背刺,东西被抢了。要求是写“背刺”部分的动画场景,相当于要描述一段动画的内容了,还得说明哪里远景哪里特写,挺难弄的。我是靠着以前给人写情景音声的感觉去做的。

更夸张的是,你要根据这个剧情,写一个有十个任务点的系列任务,每一个任务玩法和目的,还有npc都得写,我当时写第三题已经来不及了,就只能把每个任务的任务介绍和任务名字写了。

第四题是最恐怖的,给你五个假定的架空世界,直接根据它编个游戏,要写名字、世界观大概设计、势力、冲突矛盾点、玩法。

写之前看了下牛客,说是没写完也有机会过,我算是每道题都写了点,不知道结果怎么样。不过这事情本来就是我试一试的,主要任务还是产品经理的学习,过几天可能会有面试,希望有机会吧。

说个不太可能的,万一最后文案真给过了,我和学校说我拿这个顶替软件工程实训,不会被打死吧(草)

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楼主上岸了吗
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发布于 2022-05-21 21:36

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