抖音产品演化原则分享
1、如无必要,毋增实体
a、“能不做就不做”,只做必须要做的
b、任何容器都有容纳限度
c、任何功能都有持有成本
d、MVP原则的scope设定
2、循序演进,稳定体验
a、能不改就不改”,只改必须要改的
b、让用户的体验不过快,过激、来回变化
3、价值优化先于入口强化
a、价值和流量需要匹配,否则就是对流量的浪费
b、入口/空间是产品里的最稀缺资源
c、除了关注eature的渗设率,更关注(eature的日活留存和新增留存
4、为大多数人设计.为生场景设计
a、设计前先想清楚 who and why:解决谁的什么需求
b、设计时考忠用户的真实使用场景:谁、目的、环境.触发.行为.结果、感受
c、不为服务小部分人而给大部分人带来负面体验
d、不为服务边缘场最而给大部分场最带来负面体验
5、尊重、利用、和建立用户习惯
a、用户的刁惯.认知主要是在其他产品里养成的。与其对抗!不如利用,不为创新而创新,
b、产品内部尽量统一,不要让用戶为一件事情多次学习
c、稳定的体睑帮助建立习惯
6、数据分析,用户调研
a、除了定量分析,同时多做定性调研,了解“用户故事”,建立同理心
b、对用户的週研用最低成本方式而且常态化,quick and dirty
7、指标需体现真实价值
a、在定义指标的时候,特别注意指标应该真实地体现价值 (例如通过滑动进入会增加渗达率,但不一定增加对用户的价值)
8、先验预测、买验证明、后验总结
a、在A/B实验前, 要先对可能的收益想清楚,预测A/B实验的结果
b、在实验完成后,要比对预法和实际结果,并且对结果进行尝试归因
c、通过实验的反馈不断提升我们对产品的判断能力
9、聚焦关键路径,但之外容忍混乱
a、对于关键路径,投注大部分资源和精力,做好做精
b、对于非关键但仍有价值的功能,减少投入,但仍鼓动创造性的方案
10、设计先行
a、用设计/demo来提前星现产品的目标体验,帮助从用户视角来感受/评估产品需求
b、用设计/demo来辅助用户调研
c、用working prototype来对比较重大的产品变化进行更好的内郎评估