《Blender学习笔记》——程序置换

在shading界面中利用节点编辑来给材质增添各种程序自动生成的纹理


(在编辑->偏好设置 中打开:Node Wrangler插件后可在效果节点处:Ctrl+Shift+鼠标左键 快速看效果)
(在物体节点上 Ctrl+Shift+鼠标左键 可还原)

  • 创建“置换”节点和所需的 纹理 节点
  • 将 置换.置换 输出到 材质输出.置换
  • 将所需纹理的效果输出到所需置换的参数

(由于很多纹理在不同网格下会被放缩变形,可通过创建“纹理坐标”节点,将相应坐标输出即可)
(如将 纹理坐标.物体->xx纹理.矢量 即可解决因物体网格大小造成的纹理效果变形)

(有多个效果是可用混合器输出,如多个颜色可用RGB混合)

ps:在材质属性.设置.表曲面.置换 中

  • 仅置换:只改变显示,不改变模型本身,不够逼真但省性能(一般用于中小型游戏)
  • 置换与凹凸: 改变模型本身,(一般用于大型游戏或动画,图片等)
全部评论

相关推荐

不愿透露姓名的神秘牛友
2024-12-30 18:02
程序员牛肉:1.可以标记一下自己的学校是985,有一些hr可能没想到你这个院校是985的。 2.简历所呈现出来的能力还是有点差的,苍穹外卖+黑马点评。这在java技术域里面也就是刚学三四个月的样子,大厂现在招人少,小厂又更加希望你能直接过来干活。就你简历上呈现出来的能力,确实是有点难找,肉眼可见的不懂技术。 第一个项目中:简单的使用redis也算是亮点嘛?使用jwt,threadlocal也算是亮点?你不就是调了几个包嘛?Nginx作为服务器也能写出来,这不是前端的活嘛? 第二个项目中:分布式锁+mq消息队列+Lua队列。真没啥好问的。属于面试官看一眼就阳痿的简历,没有任何想提问的欲望。 我给你建议是好好的挖一挖这个项目吧,其实苍穹外卖和黑马点评这两个项目很不错了,只不过是太烂大街了导致面试官没啥问的兴趣,所以不太推荐写简历上。
点赞 评论 收藏
分享
评论
1
1
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客企业服务