箭头函数与普通函数,以及使用场景
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箭头函数和普通函数的区别如下。
普通函数:根据调用我的人(谁调用我,我的this就指向谁)
箭头函数:根据所在的环境(我再哪个环境中,this就指向谁)
一针见血式总结:
普通函数中的this:
- this总是代表它的直接调用者(js的this是执行上下文), 例如 obj.func ,那么func中的this就是obj
2.在默认情况(非严格模式下,未使用 ‘use strict’),没找到直接调用者,则this指的是 window (常见的window的属性和方法有: alert, location,document,parseInt,setTimeout,setInterval等)(约定俗成)
3.在严格模式下,没有直接调用者的函数中的this是 undefined
4.使用call,apply,bind(ES5新增)绑定的,this指的是 绑定的对象
箭头函数中的this
箭头函数没有自己的this, 它的this是继承而来; 默认指向在定义它时所处的对象(宿主对象),而不是执行时的对象, 定义它的时候,可能环境是window; 箭头函数可以方便地让我们在 setTimeout ,setInterval中方便的使用this
要整明白这些, 我们需要首先了解一下作用域链:
当在函数中使用一个变量的时候,首先在本函数内部查找该变量,如果找不到则找其父级函数,
最后直到window,全局变量默认挂载在window对象下
使用场景
箭头函数适合于无复杂逻辑或者无副作用的纯函数场景下,例如:用在 map、reduce、filter 的回调函数定义中
箭头函数的亮点是简洁,但在有多层函数嵌套的情况下,箭头函数反而影响了函数的作用范围的识别度,这种情况不建议使用箭头函数
箭头函数要实现类似纯函数的效果,必须剔除外部状态。所以箭头函数不具备普通函数里常见的 this、arguments 等,当然也就不能用 call()、apply()、bind() 去改变 this 的指向
箭头函数不适合定义对象的方法(对象字面量方法、对象原型方法、构造器方法),因为箭头函数没有自己的 this,其内部的 this 指向的是外层作用域的 this